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楼主: lunlunqq

[PSP]开发者不慎透露PSP2的存在,称其“机能强劲”并且已经拿到了样机!

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发表于 2010-9-17 16:36  ·  上海 | 显示全部楼层
sony现在的PSP2还没有实现PS3画质的实力,原因就是半导体技术还不过关,如果大p能做到小型化,那么PSP2确实可以出了

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发表于 2010-9-17 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用紫色太阳于2010-09-17 16:34发表的:
我来谣言一下3DS
日本发售日期是12.3。价格25600日元
首发MK3DS.纸马3DS.DOA3DS.光之神话.
OOT明年3月和北美主机同发!!!!!!!!
MK不可能首发(仅凭个人经验判断)

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发表于 2010-9-17 16:37  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-09-17 16:22发表的:

更有说服力的是较近的例子,而不是很久以前的例子。

3ds的画面已经公布了,看画面比psp好点也好不了多少,顶多ps2水准。从常理来推断,psp2既然是psp的下一代机,机能肯定比psp好很多。
你用N3DS的早期游戏比PSP晚期的游戏,当然好不了多少

征服者

それは違うぞッ!

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发表于 2010-9-17 16:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-09-17 16:37发表的:

MK不可能首发(仅凭个人经验判断)
阳马行不 还有动物森林和任天猫狗.早期软件应该有节奏天国
北美应该是DJ HERO
生化危机。MGS什么的得等年内才有········老任的目标是半年销售500W台。所以用MK还是有可能的
其实中期可能会有马银·····用老话说:让你猜着就不是任天堂了!!!!!!!
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发表于 2010-9-17 16:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-09-17 15:20发表的:

抄袭的不是技术,而是idea。
还拿吃饭做例子,低级可笑,吃饭是本能。

手机和游戏机不是一种商品,定位不同,一个idea带来的改变也不同。
当年索尼对Wii的体感嗤之以鼻,高层炮轰多次,到最后自己抽自己嘴巴也来玩体感,这不掉价么?
裸眼3d不是一种显示技术而是一种idea?

那高清是不是也不是技术而是idea?

如果任天堂下一代家用机支持高清,是不是抄袭?

苹果乔布斯已经把nds、psp等掌机都列为对手来比较了,任天堂岩田聪也表示把苹果当成竞争对手,你否认有用么?

当年sony是怎么对wii体感嗤之以鼻的?高层如何炮轰了?有证据么?别脑补行么
要说体感idea,eyetoy上市不是比wii更早么?照你的逻辑,是任天堂抄袭了sony
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发表于 2010-9-17 16:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用lbsdy于2010-09-17 15:09发表的:

設計一台超越前人的高性能主機雖然困難,但在上村雅之等人連續奮戰努力
和三菱電機的技術大力提攜下很快就迎刃而解,但山內溥預先構想的10000日元
價格底線卻是一個無法完成的任務,僅僅一個協助圖形處理的PPU單價就高達
2800日元。經過四處奔走後,山內溥親自出面與提供PPU的RICOH(理光)談判,
他當場向RICOH保證在兩年內售出300萬台遊戲主機,終於把PPU單價壓低到2000
日元以下。新主機被冠以Family Computer(FC)這個富於時代氣息的響亮名
字,但是在1983年5月召開的初心會組織新商品說明會上,廣大問屋代表都對主
機14800日元這個 幾乎無利可圖的定價表示了嚴重質疑,山內溥自信地向他們表
示軟體***將會帶來更大的利益。

來源是:失落的泰坦王朝

看清楚了,幾乎無利可圖就已經被嫌棄,如果是虧本賣的,這個產品怎麼可能會出現?這可是有證有據的文章,自我感覺良好的瞎猜請收回。
你先搞清楚这个“无利可图”指的是任天堂还是指批发商

任天堂是不是无利可图,关批发商什么事?批发商干嘛嫌弃?

这个“无利可图”很明显是指FC的批发价过高,导致批发商的利润空间太小,和任天堂是否亏本没关系。
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发表于 2010-9-17 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用a19850619于2010-09-17 16:05发表的:

最好强过PS3。俺喜欢同室操戈的戏码
俺们都喜欢像wii一样的第三方众叛亲离的好戏码

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发表于 2010-9-17 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-09-17 16:35发表的:

游戏界的传统就是主机亏本销售,靠软件盈利,这是常识
***传统,任天堂的传统还是索尼的传统?
还游戏界的传统。。。你能追溯到哪年?

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发表于 2010-9-17 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-09-17 16:41发表的:

裸眼3d不是一种显示技术而是一种idea?

那高清是不是也不是技术而是idea?

.......
裸眼3d本身是显示技术,但是将裸眼3d用于娱乐产品就是idea,利用3d裸眼的优势来开发对应游戏,甚至出现新玩法,就是idea。
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发表于 2010-9-17 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-09-17 16:52发表的:

***传统,任天堂的传统还是索尼的传统?
还游戏界的传统。。。你能追溯到哪年?
追溯到游戏界真正***展的ps时期
到目前为止这个传统仍然没变,目前三个主机商,其中两个是这样,2比1
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