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我最关心的其实是pro视角做的怎样

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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:57  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然不是什么高手,但是从wc开始我就一直坚持用pro视角,并且坚持认为这种视角才最有临场感,最能体现足球的美(上帝视角360度雷达扫描,太假了)

以前的pro视角有几大问题:

1,防守时视角切换太慢,导致前场丢球后人家都杀到禁区了我还看不到球在哪

2,进攻时镜头晃动太大,尤其是边路传中时本来镜头是垂直于底线的陡然变成平行底线,让手动传中的方向十分难控制。

请问这两个问题解决的如何.

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发表于 2010-9-18 00:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
we的pro视角确实不错
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-18 01:11  ·  广西 | 显示全部楼层
WE的pro视角差不多和end to end一样宽广了……(而且人家LZ说的是WC……)

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其实tele视角并不算是“上帝视角”,因为踢球的时候你看四周不是保持看着的状态,而是通过一瞥来知晓并预判队友或者对方的位置。这样的一瞥,在足球游戏里面是实习不了的,哪怕操作方式改成脑后插管,也无法模仿短短一瞬的视角切换给我们带来的讯息获取。

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发表于 2010-9-18 01:55  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我关心broadcast视角的远景zoom。貌似没有改进。。。。。。。。。

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发表于 2010-9-18 07:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
DEMO的各种视角基本无变化
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