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感觉4代的boss战单调了 特色减轻 大家的意见呢

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征服者

联机 二三八四八六一七零

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 楼主| 发表于 2010-9-19 08:25  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是游戏变了 还是我随意打的 第一个bb是找人加ak+rpg7 第二个就是房子里转 加rpg7打 第三个也是一样 根本找不到 乱转转就看到了 然后一发rpg过去 前三个就这么打过了 感觉很平淡 根本没什么印象 要说感触干脆就是听drebin讲故事了 不像以前mgs2的boss战 对***就是扔雷 hind就是火箭 wolf就狙击战 心理螳螂就是巧妙设计的战斗了  到了3代每个boss更是都有特点 山顶的ocelot对枪 洞穴的the pain蜜蜂 the end的狙击 the fear的火焰 the sorrow的特殊设定 和电击男的肉搏 最后经典动作电影式的一段boss战 都给人很深的印象 到了四代几个boss轻描淡写的就过了 实在是有点小失望 打60分纯粹是给系列的面子了 各位有什么不同的意见?.

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发表于 2010-9-20 11:09  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是喜欢这次的章鱼和螳螂,至于乌鸦和狼就一般了。
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2010-9-22 04:07  ·  新西兰 | 显示全部楼层
不知道LZ玩的是哪個難度的


玩最難的難度可不是這麼輕鬆亂打就過得去的......


不過打boss的設計確實沒有前幾代有特點......

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发表于 2010-9-29 15:45  ·  北京 | 显示全部楼层
这次BB却是很无趣 感觉小岛组已经找不到超越前作的更好创意了  因此在游戏里不断的给自己的BB做广告 哎 深为广告人同感

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发表于 2010-10-14 01:17  ·  美国 | 显示全部楼层
我只觉得 4代boss 角色很没特色 全都是女人 要蛇叔打女人 哎。。。。像MGS1 里面boss 多么强行

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发表于 2010-10-20 10:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
同意楼主。3代这方面很强。

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发表于 2010-10-29 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意楼上的观点。。
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