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下面是引用qhclp于2010-10-18 02:39发表的: 我原来是铁拳5的fans。。现在铁拳6和街霸4出了以后 就主打街霸4 了 或者说放弃了铁拳6.。 综合看来并不是因为街霸4简单或者其他。。因为铁拳6的一些设定让我觉得铁拳6基本功的移动做到心里有数像韩国那样那是太难了而那就是基本功不是什么高级技巧。如果你想打好的话。 另外 我们这边前一阵又一个比赛。。市里nb的三个著名高手竟然都被对手在红雪状态摸奖搞死。。也让我觉得铁拳6的设定很不稳重。不可测性太大了。。。让人觉得有一些痛苦 不如街霸4 全程比赛过程中的稳定。当然街霸4存在一个严重问题就是角色相性的元素。但习惯了街霸4斗心眼的那种感觉。感觉比铁拳6.经常式的摸奖要舒服。不是茫然的格斗而是由对策。
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