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[讨论] [讨论]孤岛引擎确实强!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2010-9-21 13:16  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天玩光环致远星很带劲,背景很宏大团队作战很爽。玩的时候我联想到了最爱的战争机器2、使命6、战地1943等等游戏。这些对比E3高清720P的孤岛危机2演示我发现一个证实孤岛引擎牛B地方。那就是:
1、孤岛危机2里的细节与近远景贴图都比较精致立体,不像上述几个大作远景有时很模糊或干脆是纸片贴图。
2、孤岛危机2光影牛B至极,那段演示里房顶被外星光球攻击划过一刹那,整个大厅阴影的变化着实逼真啊!

当然,E3那段演示貌似是XBOX360手柄操控PC的实际画面,真还不知道两大主机上究竟能达到百分之几?但这个引擎确实是当今顶级引擎之一毋庸置疑!.

圣骑士

科黑死一户口本

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发表于 2010-9-21 13:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
Crysis2出来后媒体杂志和PC玩家会乐此不疲地对比主机板和PC版画面差距
不过2代好像为了照顾某机,也开始塞CG了

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发表于 2010-9-21 13:39  ·  河南 | 显示全部楼层
绝对不可能超越1代 虽然是07年的东西

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发表于 2010-9-21 13:43  ·  上海 | 显示全部楼层
我认识一个无机酸,天天叫主机不行了,要换代了,说主机技能限制已经拖累游戏产业太久了。。。。。主机的机能限制真的会拖累PC游戏的发挥么?

呸!

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发表于 2010-9-21 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
人家就是卖引擎的,游戏只是大点的广告罢了
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发表于 2010-9-21 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
不喜欢战争机器系列,更不喜欢所谓的团队作战FPS,简直就是成事不足败事有余

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发表于 2010-9-21 14:40  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒是觉得这套引擎并不成功
Crytek当初做完FarCry就和Ubi分道扬镳,认为Ubi的商业策略影响了他们对引擎的开发。开发Crysis的原意是像ID和Epic那样卖引擎,结果是叫好一片,但是时至今日没有谁真的买他们引擎,不得不说这个引擎在游戏量产化方面似乎是有问题的。
gmh

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发表于 2010-9-21 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hanzo2006于2010-09-21 14:40发表的:
我倒是觉得这套引擎并不成功
Crytek当初做完FarCry就和Ubi分道扬镳,认为Ubi的商业策略影响了他们对引擎的开发。开发Crysis的原意是像ID和Epic那样卖引擎,结果是叫好一片,但是时至今日没有谁真的买他们引擎,不得不说这个引擎在游戏量产化方面似乎是有问题的。


可能是引擎对硬件的优化不够吧

如果这次能在主机上成功,可能还不错

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发表于 2010-9-21 15:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
孤岛场景不错,就是人物做得一般
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发表于 2010-9-21 15:29  ·  山东 | 显示全部楼层
Crytek就是跑来卖引擎的,孤岛系列其实是附属品。。。。。。

很期待孤岛2在PS360上的表现,不知道会跟PC差多大。
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