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[讨论] [讨论] 修改版 PSGroove 可免盘起动游戏了! 免盘!

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 楼主| 发表于 2010-9-22 07:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
psgroove modified by Hermes

This code is the result to disassemble port1_config_descriptor and to get some things from AerialX code

It have some features news:

- You can launch an EBOOT.BIN (unencrypted) from /dev_usb000 using the menu option "/app_home/PS3_GAME".
You must copy in the root folder of the USB device a PS3_GAME folder with the next content

PS3GAME
|------- USRDIR ---->EBOOT.BIN
|------- ICON0.PNG
|------- PARAM.SFO

- You can also launch backups using a manager. The original manager needs a Bluray disc to exit and run games, but i have added a new
feature to create a shortcut between "/app_home/PS3_GAME" and /dev_bdvd. So, it is possible to launch games without a bluray disc
in the tray, using this path (but you needs other manager or you needs eject the disc after leaving the original manager).

I have tested some games, as Uncharted 2, Heavently Sword and others, mounting it directly (in payload the code) and it works without any disc

Aditional notes:

Te syscall 36 is used to indicate the game path and it is used to create the shortcut detecting a pointer in the payload . I have relocated
"memory_patch_table" because the dedicated area is full and it hang if you copy more code.

To compile the PPU code you needs the compilers created by the ps3toolchain and fix the path in PS3_COMPILERS from Makefile.payload. You needs also
the AVR compilers (i use an AT90USBKEY) and maybe gcc compiler (for raw2payload utility in others system)

If you are using a PIC or other method, use port1_config_descriptor.h to replace the same thing.



Hermes 修改了一个特别版本的 PSGroove , 可以直接起动放在U盘PS3GAME里的游戏! 不用放正版进机器引导!!

不过并不支持现时的BM, 在BM来还是要放盘, 因为那是BM的设计. 但出了BM后就把盘取出也可以起动游戏!

期待新版BM支持这个功能吧! 电子狗要刷上这个修改版PSGroove才会有以上效能!!

http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=66556.
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-22 07:47  ·  河北 | 显示全部楼层
又是个大新闻,还好是沙发
由爱马仕修改psgroove

此代码是结果拆开port1_config_descriptor,并得到一些东西代码AerialX

它有一些功能消息:

- 您可以从/ dev_usb000 1 EBOOT.BIN(未加密)使用菜单选项“/ app_home/PS3_GAME”。
你必须复制在USB设备与未来内容PS3_GAME文件夹的根文件夹

PS3GAME
|------- USRDIR ----> EBOOT.BIN
|------- ICON0.PNG
|------- PARAM.SFO

- 您也可以启动备份使用经理。原经理需要一个蓝光光盘退出并运行游戏,但我添加了一个新的
功能之间创建一个“/ app_home/PS3_GAME”和/ dev_bdvd捷径。因此,它有可能推出蓝光光盘游戏无
在托盘上,用这条道路(但你需要的其他经理或弹出后,你需要离开原经理光盘)。

我已经测试了一些游戏,如神秘海域2,Heavently剑等,它直接安装(在有效载荷的代码),它没有任***盘工程

Aditional说明:

德系统调用36用来表示游戏的道路,它是用来创建快捷方式,在有效载荷探测指针。我已经搬到
“memory_patch_table”,因为专用区已满,它挂起如果复制更多的代码。

要编译的PPU代码所需要的是ps3toolchain造成的编译器和修复从Makefile.payload PS3_COMPILERS路径。您还需要
AVR的编译器(我用一AT90USBKEY),也许在其他海湾合作***会的实用系统raw2payload编译器()

如果您使用的是PIC或其他方法,以取代使用port1_config_descriptor.h同样的事情。

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发表于 2010-9-22 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
好消息

期待电子狗启动能再简化

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发表于 2010-9-22 07:51  ·  日本 | 显示全部楼层
怎么用啊?
下载了里面没有hex,要自己编译嘛?
是否对应AT90USB162模块?

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发表于 2010-9-22 07:57  ·  广东 | 显示全部楼层
强顶,以后希望能够免游戏启动游戏,免PS3启动PS3

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发表于 2010-9-22 07:58  ·  日本 | 显示全部楼层
看错了
里面有一个psgroove.hex
不知道直接刷行不行?

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发表于 2010-9-22 07:58  ·  上海 | 显示全部楼层
看来等待是正确的

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发表于 2010-9-22 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层
最好的消息啊!不用放盘了爽!

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发表于 2010-9-22 08:14  ·  云南 | 显示全部楼层
牛- - 其实放盘玩 压力也不大.........次要了...支持NTFS才是我关注d呃..

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发表于 2010-9-22 08:15  ·  上海 | 显示全部楼层
暂时不入手了,继续等待破解的好消息!
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