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这次点球的踢法是沿用WE2010还是又改了?

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 楼主| 发表于 2010-9-22 08:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT  还没拿到过点球 就来发帖问问吧 .

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发表于 2010-9-22 08:16  ·  北京 | 显示全部楼层
没改已经踢过两个点球了
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-22 09:56  ·  美国 | 显示全部楼层
应该跟2010一样蛋疼。。。

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发表于 2010-9-22 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一球都踢不进的路过   ......

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发表于 2010-9-22 13:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
转个详细的点球踢法:

应该和2010是一样的点球系统,如下
  1.门将扑球:方向键左右‘方向键只须按左右键即可’+方块键(即射门键)。【门将可在射***可左右移动】

  2.点球射门:方块键(即射门键)+方向键左右‘方向键只须按左右键即可’。【先按射门键后按方向键顺序不要搞反】

  3.点球射门可分为助跑和触球(即射门)二个阶段。

  ⑴。助跑阶段:

  按方块键(即射门键)‘PES2010点球系统加入了力量槽设计(但是隐藏的)。此时按键(即射门键)力量不宜过大(按键力量过大可使球射飞)。按键力量的大小决定球射出的高度(球射出的高度取决于按键(即射门键)的力量,即隐藏力量槽的大小。球射出的高度可分低,中,高三种情况。(假设力量槽分为100。低平球射门:力量槽控制在25%以内。半高球射门:力量槽控制在50%以内。高球射门:力量槽控制在75%以内。(力量槽75%以上则使球射飞)简而言之:按键(即射门键)力量的大小决定球射出的高度’球员开始助跑。‘球员助跑阶段是点球射门的重要阶段。球员助跑中(假设球员助跑距离为100)按方向键(助跑距离为50%即1/2的距离即接近一半的助跑距离时按方向键则球准确命中。助跑距离过近早即1/4的距离按方向键则使球射偏。助跑距离过晚即3/4的距离快到接触球的时候按方向键则无效球只默认射向中路。)可使球射向不同的方向。(球射出的方向可分左,中,右三个方向。左角为方向键左。中路为不按方向键。右角为方向键右。)简而言之:球员助跑阶段中按方向键(按方向键无力量大小之分却有按键早晚之分)的准确性决定了球射进球网的准确度。’

  ⑵。触球(即射门)阶段:

  按方块键(即射门键)球员开始助跑,下一阶段就是触球射门阶段。‘整个点球过程结束。’

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发表于 2010-9-22 14:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
真搞不到Konami在搞什么?点球搞的那么难有意思吗?每次和电脑玩,他都在单刀球的时候一记犯规,而且也不给牌,点球还不进,这不是玩人一样吗?点球比运动战进球还难,这也太不实况了吧
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