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二过一和乒乓流任然是利器~~~

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 楼主| 发表于 2010-9-22 22:52  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
DEMO练了整一个礼拜了,现在终于打传奇难度基本保证能赢了,不太出现0:0了,电脑毕竟是电脑,打熟了总能找到一些弱点或者套路。

虽然EA这作有意要削弱二过一和乒乓流,但杯具的是,打的多了以后发现我的打法还是在慢慢向二过一流和乒乓流靠拢,因为这两个仍是进攻突破最有效的手段(也许跟我厂的风格有关吧,我只用我厂)。

只不过这作的二过一只限于短距离内有效果,因为长距离的直塞很难成功。传球速度的减慢也使乒乓流推进的速度慢了许多。.

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发表于 2010-9-22 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
现实2过1一样牛,你进攻球员正面加速跑  肯定要比防守球员 转过身再跑 快!

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发表于 2010-9-22 23:17  ·  广东 | 显示全部楼层
从来不知道二过一怎么个按法的飘过   

终结者

车枪球

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发表于 2010-9-22 23:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
试玩版有BUG,提高难度后会使比赛速度加快,计时也会变快,半场1分58秒,不到3分钟

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发表于 2010-9-22 23:47  ·  上海 | 显示全部楼层
短距离、中间不隔防守队员的乒乓传球,现实中比赛多的是。11的传球我90%满意,除了那个边前卫回来拿球的“BUG”。

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发表于 2010-9-22 23:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cloudyu于2010-09-22 23:47发表的:
短距离、中间不隔防守队员的乒乓传球,现实中比赛多的是。11的传球我90%满意,除了那个边前卫回来拿球的“BUG”。

我挺喜欢这个bug的...因为边前卫回来拿球之后边后卫会积极套边...

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发表于 2010-9-23 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用saberking于2010-09-22 23:52发表的:


我挺喜欢这个bug的...因为边前卫回来拿球之后边后卫会积极套边...
关键在于这个BUG有时灵有时不灵

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发表于 2010-9-23 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
用手动传球的话,估计楼主就不会说二过一和乒乓流是利器了。

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发表于 2010-9-23 02:50  ·  上海 | 显示全部楼层
把那个力量辅助系统打开玩的话,你能打兵乓打的很厉害,我也算服了

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发表于 2010-9-23 02:58  ·  广东 | 显示全部楼层
2过1是足球里最基本的战术,怎么可能不牛,怎么可能要废弃。。。。。。。
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