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楼主: dokoham

希望第二作可以超越METEOR啊

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发表于 2010-9-28 16:16  ·  四川 | 显示全部楼层
我是流星狂热者~龙珠通通支持

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发表于 2010-9-28 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用仪迷于2010-09-26 22:36发表的:
超Z反而是近10年内鸟山明唯一称赞过的格斗龙珠游戏,还亲自设计了机械弗的大炮,可能是因为有正统格斗向的操作吧,追求速度感的Fans肯定还是最爱Spike做的这几个系列
作者的眼光并不能代表FANS的眼光
超龙珠里我的第一反感倒并不是操作 龙珠FTG就要有龙珠的特色 华丽度、破坏效果等都算
说白了 要不是里面的角色是龙珠里的人 人家还不知道自己在玩款龙珠游戏呢 囧rz

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发表于 2010-9-28 20:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用真木村土墩于2010-09-26 22:52发表的:



那个***无敌的视角,居然有时候看不见自己,成FPS啦?随便打几下就要狂摇摇杆~必杀技和就积极算是偷懒到家了,几乎所有的究极技都一样!!!狗屎中的狗屎!!玩的我直摔手柄!和 电光火石流星 比起来 真是侮辱NB 龙珠 这块金子招牌!!

.......
别说的好像我没玩过三款Sparking似的
这作要真像你说的这么渣 我吃撑了去打杯子


“爱之深恨之切”只能说明你的爱不够 作为一个龙珠饭我不会轻易对一款龙珠游戏扔出“垃圾”二字

另 当年买PS2的唯一理由就是为了武道会3

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发表于 2010-9-29 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用月光邪魔于2010-09-28 20:20发表的:

作者的眼光并不能代表FANS的眼光
超龙珠里我的第一反感倒并不是操作 龙珠FTG就要有龙珠的特色 华丽度、破坏效果等都算
说白了 要不是里面的角色是龙珠里的人 人家还不知道自己在玩款龙珠游戏呢 囧rz
超Z是以前做街霸那组人中的一个接手的,可能他只在意格斗向动作了…
S系列是原作感高,但动作上也有千人一面的特色,当然这是原作本身的问题,后期有特色的角色和招式本来就不多。

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 楼主| 发表于 2010-9-29 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
次世代的有沒有新的思考系耳環呢?

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发表于 2010-9-30 19:55  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用仪迷于2010-09-29 10:21发表的:

超Z是以前做街霸那组人中的一个接手的,可能他只在意格斗向动作了…
S系列是原作感高,但动作上也有千人一面的特色,当然这是原作本身的问题,后期有特色的角色和招式本来就不多。
平面格斗我觉得有武道会就够了 毕竟人家也有好几作的经验摆着 自IW后的下一作我看也快了

真的要出新系列个人认为应该在空战上多下功夫 就像高达那样无重力宇宙关卡 龙珠也可以来纯空战 这样在节奏方面应该还有更大的发展空间

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发表于 2010-10-1 22:53  ·  北京 | 显示全部楼层
做武道会系列的Dimps这几年一直在街机上做卡片龙珠,其实画面跟那系列差不多只不过是用卡片发指令,最新作11月出~~~他们公司在PS3上的BL和PSP的真人版后就没在家用机和掌机上出过龙珠了,不知要到哪年才能复出啊,莫非是因为销量不好?

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发表于 2010-10-2 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用仪迷于2010-10-01 22:53发表的:
做武道会系列的Dimps这几年一直在街机上做卡片龙珠,其实画面跟那系列差不多只不过是用卡片发指令,最新作11月出~~~他们公司在PS3上的BL和PSP的真人版后就没在家用机和掌机上出过龙珠了,不知要到哪年才能复出啊,莫非是因为销量不好?
BL那系统的很有潜力的 不过变化太少 太单一 武道会的亮点就是华丽度

RB2我倒觉得有点出的太快了 又不是量产 看视频感觉改变实在不大

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发表于 2010-10-2 18:30  ·  美国 | 显示全部楼层
RB的操作确实不好 但是我玩过RB就不想玩METEOR了(因为画面接受不了了) 说句不好听的RB就是故意做那么差 如果第一作做太好下面还做什么啊 赚不到钱啦(反正这种FANS向游戏也就骗骗我们这些FANS了)
RB2我不喜欢 不是动画渲染风格了(不过画面确实好很多) 很失望 但是我身为FANS还是会入手(甘愿被骗。。。) RB2估计就是个过渡 重点都放在RB3上了(期待RB3中。。。)哈哈

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发表于 2010-10-3 09:57  ·  北京 | 显示全部楼层
跟流星那系列一样前两作明显留手很多,这公司现在能3个月内在PS3和PSP连发龙珠确实够火的,跟Dimps的竞争中胜出么~~~
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