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SONY 和codemasters F1 游戏比较

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 楼主| 发表于 2010-9-25 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近一次玩的F1 游戏是SONY 出的。大概3,4年前吧。 终于又等到新的F1 游戏。兴奋~~

然后,玩了一天,说说心得吧  本人伪车迷,只喜欢看F1  对其中的技术一窍不通。

首先说说换档。 SONY 的F1 如果你设定手动换档。在引擎转速,速度的下面有个很小的数字 。告诉你此时应该的档位 会有个小提示。

但在CODEMASTERS的 F1 中,完全要靠你自己判断。我专业技术不过关 求助专家能介绍什么时候换档。

然后说说刹车  SONY 刹车系统, 你按死刹车建,可以将车刹死。 一般弯角,我会选择换档+刹车建。有些弯角,甚至选择 划过去。

CODEMASTERS 发现刹车有点僵硬。 按死刹车建都只能一点点刹下来,根本刹不死。 大概是我键位 搞错吧  希望有技术帝提供帮助,很困扰

还有重要一点,刹车的时候,方向无法控制。 所以有时候,我早早就按刹车建,然后慢慢等速度下来,然后再过弯。

总体说来, CODEMASTERS 的F1  应该更专业。 手感更沉 更硬 方向转向更难。本人手柄党

SONY F1  游戏,手感比较轻,比较好控制。  有些发卡弯,我适当按一下刹车建 就可以直接告诉过弯。.

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发表于 2010-9-25 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
期待下······················

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发表于 2010-9-25 20:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
拿3.4年前的游戏来比较?  sony当初拿下f1版权却不将它充分利用 不明白这是为什么
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发表于 2010-9-25 20:56  ·  上海 | 显示全部楼层
看测评这次的F1应该更适合小众玩家。

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发表于 2010-9-25 21:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
GRID里面的那几场方程赛车已经把我虐的死去活来了,hard难度城市赛根本无法拿第一,看了几天的介绍,F1我就不玩了,技术还远没到这种境地
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 楼主| 发表于 2010-9-25 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
恩 SONY 比较爽快 ~~

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发表于 2010-9-25 21:32  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zhanghami8于2010-09-25 21:10发表的:
GRID里面的那几场方程赛车已经把我虐的死去活来了,hard难度城市赛根本无法拿第一,看了几天的介绍,F1我就不玩了,技术还远没到这种境地
你知道自己技术不行还玩HARD难度?  你自己喜欢找虐...         

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发表于 2010-9-25 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
sony的F1我玩过06,如果从专业度上看,的确比CM的这个2010优秀,不过06有个致命缺点,就是下雨也不会叫你回来换胎,一下雨基本就完蛋了。2010的缺点就是油门控制很差,无论你是用RT还是右摇杆来控制,力度都非常难把握,你很难把油门控制在某个转速上。其实完全可以做到多重力度感应。

是否要换胎看转速表红色槽和听声音。
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发表于 2010-9-25 21:36  ·  四川 | 显示全部楼层
换挡依靠听引擎声音
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发表于 2010-9-25 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
刹车,如果一下子刹死,车会失去控制的,游戏一般情况下ABS是开的,你可以关掉ABS试试能否刹死。
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