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楼主: 太空侵略者

[讨论]本来想买个2手SS,现在决定不买了

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战士

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发表于 2010-10-8 11:42  ·  北京 | 显示全部楼层
011 R5 我一运行就出几行乱码提示,是为什么?
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发表于 2010-10-8 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用许瑞德于2010-10-08 11:42发表的:
011 R5 我一运行就出几行乱码提示,是为什么?

进option设定一下bios吧,没有bios的话会提示的

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发表于 2010-10-8 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
为了光明力量3,值!!!

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发表于 2010-10-8 21:44  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用abracadabra于2010-10-08 08:25发表的:


倒数第三个在011 R5“里面是双线过滤啊。。。

网格变成半透明的选项在option->program4->mesh translucent,选择的话原来某些网格就会变成半透明,比如飞龙的小地图,确实是一种优化啊。

哦,看错了。我手头的最新版式011A,你是R。A版根本就没有program4。但是在Programe3里也有Mesh translucent的选项。

不过既然这个选项放在Program里,我还是理解为对土星本身图像的还原而不是优化。

还是上次你那个帖子,有个朋友贴了个链接,专门比较了土星实机画面和多种模拟器画面的区别。

我也是很惊讶的发现,事实上旧版本(007)的SSF会把在实机上半透明的效果用网格来代替!

但从010b版起就修正了。

所以现在我觉得用模拟器来判断特效不太可靠。
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发表于 2010-10-8 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用teenclx于2010-10-08 21:44发表的:


哦,看错了。我手头的最新版式011A,你是R。A版根本就没有program4。但是在Programe3里也有Mesh translucent的选项。

不过既然这个选项放在Program里,我还是理解为对土星本身图像的还原而不是优化。
.......

那个我也看过了,也许模拟器是有点模拟不全的,我已经没有实机了,所以无法判断哪些是真的网格哪些不是了。

但我记得飞龙1的雷达在实机上似乎的确是网格的,而选了这个选项也确实变成半透明了。而且如果R11的模拟器真的已经能够模拟半透明的话,为啥还要先模拟成网格再让你选择这个选项呢?所以我认为这个选项真的是用来优化的。当然我希望通过实机的飞龙验证一下。

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发表于 2010-10-9 00:44  ·  法国 | 显示全部楼层
看来一是要实机。还要研究一下program组里的那些选项的目的是为了加强还是为了别的什么。
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