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楼主: conquer83

感觉本世代 日式rpg全部哑火

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发表于 2010-9-26 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
以前喜歡玩日式RPG,主要是人物的“職業”分類比較明確(可能受了那個時代RO網遊的影響…),對一些角色轉職之後巨大變化覺得很有趣。

後來接觸的遊戲比以前多了,年紀也比以前大了,覺得歐美RPG的可玩性大很多,主要是一些自由度上面做得比日式RPG好很多,現在再玩日式RPG,都覺得基本就是一條線走到底,從這個地方走到那個地方,觸發劇情,戰鬥,之後再去下一個地方,由於日語水平有限也很少細心地欣賞劇情了。

而且現在玩遊戲也比以前挑剔多了(可能是受了一些美式遊戲的影響吧),覺得日式RPG很多房子進不去…看這個NPC不爽不能砍他…不喜歡某個同伴又得強迫看有關他的劇情……

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发表于 2010-9-26 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
想想還有一點不知大家有沒發現,也可能是我接觸的RPG還是不多吧。

但我玩過的日式RPG(比如經典的傳說系列),砍人基本都是不見血的……主角被砍也只是HP少了,不見有傷痕什麽的,這個可能是不同國家的則重點不一問題吧。

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发表于 2010-9-26 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
辐射,质量效应这样风格厚重,思想深邃的作品,超越了日式不知几个时代。日式千篇一律的萝莉正太拯救世界,美型男女的装13设计,不是爱情就是所谓的命运,小时候玩觉得剧情很感人精彩,长大后觉得这玩意就像尿布一样,迟早要抛弃的。小时候,觉得流星花园,F4很牛逼,现在再看就像吐了,现在只看LOST,盗梦空间。

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发表于 2010-9-26 23:18  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用条纹猪于2010-09-26 19:58发表的:
完全是战帖嘛,其实即使欧美游戏现在很火,但是还是热爱JPRG,欧美的世界观很强大,但是太缺乏想象力了。除了枪就是枪就是枪,prg里面也是枪。最近在玩最终幻想10。那种细水长流的感觉在欧美的RPG中实在感受不到。


这里讨论的是本时代,你把FF10拉进来做什么?

FF10是上世代日式RPG的一个高点
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发表于 2010-9-26 23:22  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用wyinjie333于2010-09-26 18:38发表的:
FF13是次时代游戏机里销量最高的RPG游戏.........

辐射3,上古4泪流满面。。。。。
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发表于 2010-9-26 23:30  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用wyinjie333于2010-09-26 18:48发表的:

如果加上PC版销量。老滚4或者辐射3应该会比FF13高
不过单比次时代平台的话,最高的的确是FF13

摆脱。。。你只看11区销量吗?。。。

本世代全球销量最高的RPG必然是上古4或者辐射3.。。。

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发表于 2010-9-26 23:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
1,美式rpg过百万的也就五六款,各种辉煌都是日黑吹出来的
2,除了wow,还真没有看的上眼的美式rpg
3,日式总体没落了,主要都不思进取都上掌机了
4,但掌机上n多给力日式rpg全被日黑忽略了

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发表于 2010-9-26 23:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近5年来, 每年销量达百万级的欧美RPG一览



2006年(1款) :上古卷轴4

2007年(2款) : 巫师, 质量效应

2008年(2款): 辐射3, 神鬼寓言2

2009年(1款): 龙时代:起源

2010年(预计3款): 质量效应2, 辐射:新维加斯, 神鬼寓言3

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发表于 2010-9-26 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
最近5年来, 每年销量达百万级的日本RPG一览

根本不需要列出来了,大家都懂
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发表于 2010-9-26 23:35  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用马甲十号于2010-09-26 23:32发表的:
1,美式rpg过百万的也就五六款,各种辉煌都是日黑吹出来的
2,除了wow,还真没有看的上眼的美式rpg
3,日式总体没落了,主要都不思进取都上掌机了
4,但掌机上n多给力日式rpg全被日黑忽略了

1,主机上过百万的JRPG只有一两款。。。
2,没有上眼的JRPG,哪怕吹的神乎其神的FFB。。
3,掌机算什么次世代?。。。低端竞争,也只能龟缩11区本土。。
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