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五年了,论论游戏的不足之处

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 楼主| 发表于 2010-9-26 19:40  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先是通关评价,去掉以前的回合制,使得支线过松,人物能转必需转,出场有限,板凳居多,人物培养喜好不在玩家手中
其次是职业,轻兵骑士还是不错的,每个人都特色鲜明,法师沦为纯粹打手,特技无特色,魔法也偏少,神官除了加血,别的就剩那个封魔了,重铠除了达叔占个上线优势,和骑兵没得比啊。
通关七次了,一次也没呕点磨熟练,游戏的难度一次次降低,35小时全任务通关,不知道最快是多少.

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发表于 2010-9-26 19:50  ·  上海 | 显示全部楼层
重铠严格来讲只有铁皮一人,兵种属性是重骑士。 达叔的职业是斧骑士,其兵种属性也是骑士。

神官的几个状态治疗魔法很有用啊, 治疗狂乱的魔法后面几章用的很多。

雷法的连续 + 手加减 + 弓回避 很有特色啊。精神集中也是法师专用。

拿到全35评价,之后的周目你完全可以按照个人喜好培养人物。

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 楼主| 发表于 2010-9-26 20:07  ·  北京 | 显示全部楼层
法师以前可以传送,混乱,睡眠,现在会啥,设技个破盾风,精点的雷暴回归一下,对使用次数,回合数加以限制,丰富打法又和不可,除了打龙,法师还真不是必须的

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 楼主| 发表于 2010-9-26 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
神官是完全被动的,主动对敌使用状态魔法该多好啊

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 楼主| 发表于 2010-9-26 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
达叔是斧骑,可不会骑马,爬起来比重铠差不多,这厮也就上限好点,就第一次用用,不呕不磨实力有限,武器成长不好啊,

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发表于 2010-9-27 06:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我是不大喜欢用攻击法师........也就+血用用..........法师太脆皮了............远程就用弓箭了,每次我都用抓海盗的弓女神...还有14t这个猎人的好武器.........不爱用弩的...........还有重甲不能防御的斧头........法师真的没什么用..............小龙也砍瓜切菜般................

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发表于 2010-9-27 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我总觉得法师就算满足了LZ上述要求,下次还会出现更进一步比如"为什么没有map"之类的...

不是法师没有特色,是你的眼镜有色.

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发表于 2010-9-27 09:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
主要是各种属性武器的存在尤其是属性箭,让法师作用下降了。
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-27 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
TRS的法师就什么都有,可能觉得有点过了,BWS就削弱了,但是BWS最经典的就是每类职业都有别人不可替代的作用,不能理解职业定位就虐不了敌人,各职业的互补配合才是精华所在。法师的定位就是纯粹打手,特技也是输出倾向,偶尔帮助抓人,神官就是各种重要的辅助效果,挨打引仇恨那是骑士的亊

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发表于 2010-9-27 11:34  ·  天津 | 显示全部楼层
要说缺点的话泪痣2有几个,而且有的是不完善造成的有的是不成熟造成的,游戏本特色非常好玩,但有些地方确实很不爽,要是加贺亲自操刀的话一定不会出现这些瑕玷,可惜加贺由于种种原因不能,但这个吸收了加贺部分思想的游戏感觉却比近期出的火好玩得很
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