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发表于 2010-9-27 01:40 · 香港
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不是吧? 安全屋出口旁就有厕所, 那两步游戏时间也用不了两分钟, 而且几乎每一区都有有厕所, 己经等同降低游戏难度了, 想不到竟然有人抱怨「怎么没有考虑玩家会忘了SAVE/厕所太远我不想去, 这太繁琐/难了 」
这是争分夺秒的生存游戏, 就是要求你每一步都大意不得, 但太保险经常上厕所又会妨碍行动(并落得“肾亏”美名), 你说繁琐, 我会说难度平衡
我反而觉得, 日本游戏的优点是擅长用这些tricky地方使不同玩家都能玩同一款游戏, 不像美式游戏什么类型都得设个diffi***y, 未开始游戏先从HANDICAPPED BABY BEGINNER EASY NORMAL HARD EXPERT MASTER ALIEN NIGHTMARE HELL GOD一堆里选一个
(要是给我考虑增加难度, 我一定会设定膀胱容量, 限制玩家不能随时SAVE )
另外, 我绝不觉得AI笨, 一般有正常速度的生还者一直跑大都可以轻松避开丧尸, 被围住强吻带路的也有责任, 误伤同伴更加是个人技术问题, 你该不会是拿钉球棒解围吧? |
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