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[讨论] [讨论]丧尸饭   对   丧尸围城2的评测

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 楼主| 发表于 2010-9-28 15:17  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
26号入手港版,初玩第一天有些失望.第二天开始来兴趣了.
优点:
1.画面提高(更写实了)游戏的视角也更像生化等AVG的视角,比前作拉近了一些,临场感稍强;
2.店铺内物品细节比前作更好,类型更丰富;
3.幸存者生存能力大大提高(这本不算优缺点),丧尸很难围住幸存者,虽然感觉"假"了一些,不过很服合2的游戏环境,必竟2的地图大,救人需要穿越很多场景(一代普遍就两个场景就能回安全屋);
4. 合成道具是大亮点,千奇百怪.建议有爱的朋友别先看攻略,自己发觉组合很有意思;
5.丧尸建模'服装更丰富
缺点:
1.安全屋内看不到大家交流了,虽然救的人还是在安全屋出现,每次出现随机一个地方,看不到他们交流,还是一代好,就4个房间,人多了很热闹,也感觉到在尸城生活的不易,那么多人只能挤在4个小房间里,很有生存危机感啊.2里安全屋太大了,感觉一切都很安好,什么也不缺;
2.不能拍照,这是1代的神来之笔,记者配上相机,加上PP照片评价系统,为游戏增色不少,是相当重要的系统.最关键的是相机可以用不同的视角来更清楚的观察,这次没有了,好歹也加个主视角吧,我们还等着仔细看"PLAY BOY"画报啊!希望出个DLC能让主角拥有一部相机或摄相机;
3.细节.主角跑的动作太轻巧.不能拉手(拉手逛街感觉很好啊)


总体来说还是很满意的.打完一周目试下联机合作.
.

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-9-28 15:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层

Re:[讨论]丧尸饭 ? 对 ? 丧尸围城2的评测

硬给2代加上拍照系统的话就太牵强了~

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发表于 2010-9-28 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
支持下评测,等汉化版出了再玩。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2010-9-28 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏玩的就是想象力,很多说不好玩的我觉得都是想象力匮乏了点。
1代主角是记者,有台相机很正常,这次主角是个参加电视表演秀的,拿相机不太合理。这次的亮点还是道具组合,很多时候你看到一些东西就会下意识的想象合起来会是啥样,拿去组合屋一看,还TMD真能合成,然后就拿出去用丧尸练手,然后在穿点奇装异服,一边玩一边笑,很是惬意。
PC版有修改器,玩起来更有意思,可以随时更改时间,玩起来自由度更大一点。

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发表于 2010-9-28 15:32  ·  四川 | 显示全部楼层
主角跑动动作一点也不急促,就好象轻松的在丧尸群里悠闲散步一样。欧美做动作游戏就是渣。连个基础都做不好。

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 楼主| 发表于 2010-9-28 15:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
相机做为商场里的道具也好麻,主要是喜欢主视角观察,你懂的.......
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战士

玩物丧志

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发表于 2010-9-28 15:48  ·  山东 | 显示全部楼层
汉化快出了 表着急买英文的

征服者

关7人事

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发表于 2010-9-28 15:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
其實~1代沒玩過~現在直接2代~
感覺是不適合我的遊戲啊
期待惡魔~

屠龙者

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发表于 2010-9-28 16:03  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用halsal于2010-09-28 15:32发表的:
主角跑动动作一点也不急促,就好象轻松的在丧尸群里悠闲散步一样。欧美做动作游戏就是渣。连个基础都做不好。
动作游戏为啥一定要跑的急促?

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发表于 2010-9-28 16:09  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zctang305于2010-09-28 16:03发表的:

动作游戏为啥一定要跑的急促?

在丧尸群里移动还像散步那样悠闲轻飘的动作合理吗?1代移动也不快,但起码看起来步频满急促的。
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