A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 3163|回复: 18

如果我们不去研究技巧性的东西,那又何必重玩第二遍?

[复制链接]

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2010-9-29 14:09  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
“游戏这东西不玩技巧,实在很难以想象它有必要玩第二遍么?”

  这是我刚在茅房想到的一个 结论.. 我说这话,是因为你靠玩第一遍就能领略到此游戏的绝大部分乐趣的作品用脚指头都能数的过来.. ACT玩第二遍是想通个高一点的难度,RPG玩第二周目是想试试通关送的装备有什么逆天的效果. 其他游戏的话,即使是你擅长的类型,玩一遍就下定论:“这些就是此游戏的全部了”. 我想不管是你还是其他玩家亦或制作人都不会觉得正常吧?

  抛开那些主观的“天赋”因素,首先一个新游戏出来,每个人把它通一遍都很简单,特别是如今这个互联网如此便捷的时代. 而后,有些强力点的BOSS,它们并不是正常流程里必须去挑战的,有些人因为时间关系略过了,有些人则在寻找办法解决掉它们.. 于是,论坛的最重要一个功能,就是供玩家们交流心得和自我发现.. 被充分地利用了起来.

   通关速度极快的(姑且称之为CU)玩家们,他们在拿到一周目的奖励装备后便开始着手隐藏要素. 每当发现一个有价值的研究成果,就会录下来(发视频),写心得要素. 很明显,这个时期,由于第一批玩家已顺利通关一遍游戏,他们偶尔讨论剧情和结尾,更多的恐怕是在研究一些更为“有趣"的隐藏要素.

  我不知道有多少玩家在观看CU们的研究成果时,会亲自去试验一下.. 因为我发现,这些技巧性东西的背后,有着巨大的乐趣和价值.. 我们每看到一个游戏视频,看到出彩的地方,会由衷地感叹:“原来这游戏还能这样玩啊!真TMD长见识了!”如果你此时马上读取记录,自己到这些地方去试验的话,说不准还能发现更为有趣的东西呢?不是要和发视频的作者一样,整篇地"无伤,最速,最低条件限制挑战最强敌人”, 而是某些技巧性的位置,往往用到一些我们自己在正常流程里得到的很“鸡肋”的技能/道具,却出乎意料地在能力BT的BOSS面前起到空前绝后的效果..
  
  我们在自己试验那些技巧的同时,很容易结合自己的想法,把CU们的研究成果加以改造,创造出更犀利,更干净利落的一次性秒杀法~ 例如某个RPG的隐藏BOSS,正常情况下你去挑战,不管等级再高,装备的效果再好,都只有被它秒的份. 然后你看了CU的视频,发现在它看似无漏洞的属性防御背后,有着那么“一回合”会露出弱点,利用了这一回合,打这个BOSS你会水到渠成,甚至是把局势完全逆转,变成你成了BOSS,它在挑战你..  我说这些,其实不仅仅在那些幕后的隐藏BOSS当中,就是正常流程中的杂兵/BOSS,都能完全换一种方式去打..

   若你们也经常去回味一些经典老游戏,那些低限制的通关录像,你仔细看,会发现他们用的方法和我们中绝大多数第一次想到的攻略法差异巨大. 没有错,一个值得反复研究的游戏,他的乐趣不在于你完成了全部的搜集要素,用最逆天的装备和技能去虐BOSS,而在你用最“鸡肋”的技能/装备去SM BOSS,这些技巧才是它的最大乐趣  [s:250].

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2010-9-29 14:20  ·  湖北 | 显示全部楼层
..至于另一个重大的乐趣,我觉得应该归纳到我们的“偶然”发现中去.. 举个例子吧,这几天我在回味C社的老游戏《龙战士4》的PC中文版,我在后期发现,借用高手们打四大野BOSS的套路,物理三连锁技后,有一次居然出现“五连锁”技,即是正常三连锁后传承师的特效追加物理技..

  有意思的是,我在一次对BOSS使用时居然出现了所谓的“五连锁”,这个实在是很难见的,而且是在打BOSS的时候.. 而这个现象却是我很偶然的情形下出现的,首先当然得谢谢那些发现用“物理三连锁”打四大野外BOSS的玩家们,我借用了一下他们的打法,自己又不知不觉地玩出了自己的东西,所以,好游戏的乐趣绝不在第一次玩,而在你是否真的把每一招都用到位,都找到了它们该用的位置.. 那样你才有资格去评价一个游戏在趣味上的价值..

精华
0
帖子
1070
威望
0 点
积分
1195 点
种子
130 点
注册时间
2009-4-20
最后登录
2025-1-27
发表于 2010-9-29 15:00  ·  河北 | 显示全部楼层
心得不错的啊   游戏 毕竟和电影不同

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2010-9-29 15:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
有的制作人把游戏定义为“艺术和趣味的集合体”,我很希望某天除了这两点组合因素还能出现第三种,第四种..

精华
0
帖子
17629
威望
0 点
积分
20035 点
种子
96 点
注册时间
2009-12-21
最后登录
2025-1-26
发表于 2010-9-29 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主有当思想家的潜质,上厕所也能想到这么多……

精华
0
帖子
1070
威望
0 点
积分
1195 点
种子
130 点
注册时间
2009-4-20
最后登录
2025-1-27
发表于 2010-9-29 15:27  ·  河北 | 显示全部楼层
例如某个RPG的隐藏BOSS,正常情况下你去挑战,不管等级再高,装备的效果再好,都只有被它秒的份. 然后你看了CU的视频,发现在它看似无漏洞的属性防御背后,有着
==
这是哪个游戏啊

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2010-9-29 15:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用heluping于2010-09-29 15:22发表的:
楼主有当思想家的潜质,上厕所也能想到这么多……

你们上厕所的时候除了玩手机(不怕掉进去了- -)还做什么?

精华
0
帖子
1788
威望
0 点
积分
1941 点
种子
10 点
注册时间
2007-11-25
最后登录
2024-2-19
 楼主| 发表于 2010-9-29 15:29  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用riskbreaker于2010-09-29 15:27发表的:
例如某个RPG的隐藏BOSS,正常情况下你去挑战,不管等级再高,装备的效果再好,都只有被它秒的份. 然后你看了CU的视频,发现在它看似无漏洞的属性防御背后,有着
==
这是哪个游戏啊

一般的著名RPG里不是很多么? FF,DQ,女神不都是需要很独特的方法才能解决么?

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
150 点
种子
0 点
注册时间
2010-9-9
最后登录
2011-7-15
发表于 2010-9-29 15:30  ·  广东 | 显示全部楼层
没时间二周目        。

精华
0
帖子
4314
威望
0 点
积分
5982 点
种子
5 点
注册时间
2008-4-10
最后登录
2024-11-20
发表于 2010-9-29 16:21  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
如果把玩游戏当成是一种享受的话就是另外一回事了,比如割草游戏能玩许多遍,在圣安地列斯里边听电台边开车兜风等等...
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-27 23:37 , Processed in 0.248207 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部