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楼主: anderson31

打了一小时,结果被一个拿枪的老头,误伤致死,而且没存档(稻船敬二&BLUE CAS

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发表于 2010-9-29 17:06  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用megalixer于2010-09-29 16:45发表的:


不是有没有必要的问题,CHECK POINT也算是个不成文的业界行规。

我说的是人性化设定。此游戏会把一些游玩心态入门级玩家搞的很郁闷。事实说话,坛子里抱怨存档系统的还不够?(话说我也是从1代玩过来的,当时也没觉得有什么,2代了,工作久了,发现玩游戏时间少了后,多来几次这样的重来,读盘,跑路,确实烦。已经不是学生时代那么闲的蛋痛了)
.......
一个比较讲究时间的游戏
check point 可以没有
万一你误触发小BOSS战
而主线CASE时间又不够了
典型的找死
还不是一样要load  
更甚至story reset  

这游戏唯一的不满还是loading
其他没啥可说的
上手难这点 它就是上手难
给你check point 也没用
自己多save
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发表于 2010-9-29 17:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用fatyme于2010-09-29 17:06发表的:

一个比较讲究时间的游戏
check point 可以没有
万一你误触发小BOSS战
而主线CASE时间又不够了
.......

根据时间,碰到遭遇战,可以逃,制作人考虑到这点了。。。很自由,不存在知道主CASE没时间了还在这跟小BOSS下象棋。

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发表于 2010-9-29 17:16  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用megalixer于2010-09-29 17:09发表的:


根据时间,碰到遭遇战,可以逃,制作人考虑到这点了。。。很自由,不存在知道主CASE没时间了还在这跟小BOSS下象棋。
但你的状态却被check point死定在这里  
check point 错地方的悲剧
也不是没发生过

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发表于 2010-9-29 17:17  ·  福建 | 显示全部楼层
我只对频繁的LOADING 不满,其余没什么不满.

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发表于 2010-9-29 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fatyme于2010-09-29 17:16发表的:

但你的状态却被check point死定在这里  
check point 错地方的悲剧
也不是没发生过
mega的意思可能是说 autosave 存到一个档  自行save另一个档 这样死了可以选择继续战boss 像质量效应那样对么?
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发表于 2010-9-29 17:20  ·  墨西哥 | 显示全部楼层
我都!!!是!死了几次都吾存档!!白玩了
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发表于 2010-9-29 17:21  ·  湖南 | 显示全部楼层
最后还是那句话:萝卜白菜,各有所爱。

此游戏对我来说没有任何难度,时间多到蛋痛到处瞎逛等任务。我只是站在新人接触此类型游戏的角度上看待此存档问题。

看来大家都是核心向。
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发表于 2010-9-29 17:22  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用jon.b于2010-09-29 17:20发表的:

mega的意思可能是说 autosave 存到一个档  自行save另一个档 这样死了可以选择继续战boss 像质量效应那样对么?

理解万岁。

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发表于 2010-9-29 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用megalixer于2010-09-29 17:22发表的:


理解万岁。
哈哈 遥想当年。。
和朋友联合轮班搞生存模式  游戏里4天后他接手 我去睡觉 一觉醒来看到他坐在地上抽着烟 眼泪留着跟我说。。。。 11天了。。。。哥不小心被个疯子踹死了 3格血啊。。。。天啊。。。

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 楼主| 发表于 2010-9-29 17:28  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用megalixer于2010-09-29 17:21发表的:
最后还是那句话:萝卜白菜,各有所爱。

此游戏对我来说没有任何难度,时间多到蛋痛到处瞎逛等任务。我只是站在新人接触此类型游戏的角度上看待此存档问题。

看来大家都是核心向。

并非新人,你可以说A9有很多新人,但我不是,根据自己的空闲时间来看,这款游戏还是跟原来一样那么慢节奏
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