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2k11的手感果然很live,喜的是优点都继承过来了,但是有个缺点不吐不快

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 楼主| 发表于 2010-9-29 16:48  ·  德国 | 显示全部楼层 |阅读模式
live玩的很少,但是大概知道它的手感。这次2k11的手感果然十分的live,最好的部分就是投篮动作和节奏的部分,继承的很好。Mike Wong卧底很成功。不过几盘下来总觉得有些别扭,感觉投篮时从起跳到出手的动作速率有些不协调,还有就是有时候突然有某个球员跳的惊人的高,不管是抢板还是扣篮,都有这个感觉,看起来很假。记得live早期的一些作品为了追求爽快度,扣篮时人的腰部都超过了篮圈。。。.
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发表于 2010-9-29 16:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
ea明显钱多于2k。在动作捕捉上面。。2k实在太差。。估计预算不够。。。。
其实你多玩live10。会觉得动作上面异常真实。尤其上篮投篮。
但是人物有点驼背。。。
这次的2k11。感觉有延时。。就是各个动作方面。感觉不是那么流畅。比如你推ls叫他跑。但是会感觉你推了但是没启动第一步。
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发表于 2010-9-29 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
对了。。往往每年都不行的音乐。。这次11的音乐非常棒。。。
还有。。比赛结束最后的集锦真是炫到没话说。。太棒。。
忘说一点。这次为了不像10那样吊帧严重。明显画质下降。。看地板就知道。。

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发表于 2010-9-29 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yirunlai于2010-09-29 16:57发表的:
ea明显钱多于2k。在动作捕捉上面。。2k实在太差。。估计预算不够。。。。
其实你多玩live10。会觉得动作上面异常真实。尤其上篮投篮。
但是人物有点驼背。。。
这次的2k11。感觉有延时。。就是各个动作方面。感觉不是那么流畅。比如你推ls叫他跑。但是会感觉你推了但是没启动第一步。
我也觉得有那么半秒的延时,不是特别流畅。
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发表于 2010-9-29 17:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yirunlai于2010-09-29 16:59发表的:
对了。。往往每年都不行的音乐。。这次11的音乐非常棒。。。
还有。。比赛结束最后的集锦真是炫到没话说。。太棒。。
忘说一点。这次为了不像10那样吊帧严重。明显画质下降。。看地板就知道。。

换人的时候在场上的被换球员突然球衣上纹路就全没了,有次5换5,场上5个人没下场就突然全身上纹路全没了,汗~
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发表于 2010-9-29 17:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用yirunlai于2010-09-29 16:57发表的:
ea明显钱多于2k。在动作捕捉上面。。2k实在太差。。估计预算不够。。。。
其实你多玩live10。会觉得动作上面异常真实。尤其上篮投篮。
但是人物有点驼背。。。
这次的2k11。感觉有延时。。就是各个动作方面。感觉不是那么流畅。比如你推ls叫他跑。但是会感觉你推了但是没启动第一步。
别扯了,2K动作捕捉还差???EA的动作真实???

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发表于 2010-9-29 17:22  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用asusandy于2010-09-29 17:07发表的:


换人的时候在场上的被换球员突然球衣上纹路就全没了,有次5换5,场上5个人没下场就突然全身上纹路全没了,汗~
什么叫上纹路?
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发表于 2010-9-29 17:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
[quote]下面是引用lxc193于2010-09-29 17:12发表的:

编辑掉 。。。
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发表于 2010-9-29 18:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hant1984于2010-09-29 17:22发表的:

什么叫上纹路?

。。。。问得我都不知道怎么说了~就是3D纹理效果
比如火箭客场全红球衣~上边会有黑色网眼,球员肌肉线条~
一被替换身上就全红了衣服裤子连在一起区分衣服裤子的腰线甚至都没了~~
马上变成坐在场下的替补球员的3D效果了

顺便说下~2K10是被替换球员走到场下坐在替补席上时才纹理消失

审判者

爱杨柳

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发表于 2010-9-29 19:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
扯淡吧,哪里有什么延迟,我天天在玩DEMO,流畅的一塌糊涂,人物在动起来的时候是有惯性的!这不是延迟,而是游戏真实性的体现,游戏把惯性定律做进去了!!
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