骑士
流放者(禁止发言)
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下面是引用霹雳于2010-09-30 12:01发表的: 荒野大镖客到现在我还没有通呀...剧情一直没发展下去总是在地图上乱走....有时还上网刷一下级数,玩了这么久现在只做了第二章前两个任务.
征服者
我是来自南方的男..
K歌之王
公民
下面是引用chenjiong于2010-09-30 11:59发表的[讨论]今年装了删,删了装,差一点就烂尾的几款佳作: 忍龙2:下忍开始玩,第一关还可以,至少本人游戏技术自认还不错的。但是玩到第二关那个幻心那(***!!!感觉怎么有这么变态的游戏,设计这个游戏的肯定是SB,这是人玩的游戏吗?)打他可以防,自己防还会破防,根本没机会出手,给他孽了20几次直接封盘。后来在网上看人家评论忍2都说神作,而且说是唯一ACT。好弟弟忍着,死了不知道多少次,终于通关下忍。游戏精华估计就在这个难度上吧,假如难度低的话估计这个游戏也没被大家讨论那么久 什么奥德赛:是个RPG游戏,千年梦故事是不错,但是日式RPG实在太装B了,每次战斗都要挥几下剑,结束在弄2下,好像自己很牛B,实在是受不了,每次进场景就要读地图,打BOSS还要刷等级要么别想过,封盘,估计以后不会玩了 .......
战士
下面是引用ac2520于2010-09-30 21:07发表的: 忍龙2下忍难度很小,是照顾动作苦手的模式,说下忍是忍龙的精华太那个了吧,因为下忍是乱砍就能过的。凡是觉得下忍、中忍都太难的玩家,一定是玩游戏不动脑,这不是一个以往那种只要会按按键、记招数就能过关的低级动作游戏。 绝大多数日式回合制RPG都有做出对战开始或对战胜利的动作,那为啥只喷一个FF呢?显然你说奥德赛太装B是因为你以前一直没玩过日式RPG.还有,失落的奥德赛是个策略回合制游戏,因为遇敌率相当低,所以显然不是个练级的游戏,而是靠策略! .......
下面是引用chenjiong于2010-09-30 22:00发表的: 我哪句说过下忍的忍龙是精华所在,我说的游戏设计的难度是一个精华所在,不管你怎么样高手,都能在不同难度找到成就感。 日式RPG游戏我从20年前就玩了,玩过比你知道的多了,***嘛就喷这一个?因为这个是我唯一在360上烂尾的日式PG而已。你这个游戏不是有意练级试试看,我第一鸟那里打我2下就死了,加血没他打了多,你叫我用毛策略? .......
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