骑士
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佣兵
下面是引用shinku82于2010-09-30 17:40发表的: 生蛋,昼夜,星期制,天气系统,13属性,这些都是从金银开始的,而之后的所有版本几乎只是在金银的基础上加以改良,但是始终没有突破,就是是这次的黑白也完全是在金银的基础上的改良,但是地图比金银要小,而可以挑战前作高人气的西罗纳这点也是从金银里传下来的。这样的金银还不够作为里程碑?
终结者
霹咔霹咔霹咔啉
下面是引用秋季于2010-10-01 01:58发表的: 这次比较大的改良还有就是追加了红外线对战交换,速度一下子提高到爆,在设定里可以把红外线交换时的自动保存取消,这样一次交换30秒左右就能完成... ライブキャスタ也蛮有趣,通过wifi , dsi变成了视频电话...
超级版主
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