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《恶魔城 暗影之王》DEMO小小感想

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征服者

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 楼主| 发表于 2010-10-1 01:16  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我今天玩《恶魔城 暗影之王》DEMO的小小感想
初玩感觉生疏。玩了十几遍了,DEMO的最高难度,仔细研究了人物的动作,人物的跑动,挥鞭,起身,被打的动作刻画的不错,人物挥鞭动作流畅不僵硬,气势很足,站在雨中人嘴里呼白气,音乐不是非常隆重,有女高音伴奏,和下雨的场景很协调。菜单中的新技能以铅笔稿动画形式表现,过一章或遇到新事件都会以铅笔画的形势展现教程,(我是学动画的,喜欢这种美工感)loading画面是旁白在念书,很有神话的感觉。我绝对正版伺候

小发现:1.跳起浮空时按L2和X可以快速落地(学到快速起身技能后)
      2.第二章森林,树下有个亡灵,在他身上可以拿到一块绿宝石
      3.轻攻击和重攻击造成硬直的区别,轻攻击为直向挥鞭,重攻击为圆圈式挥鞭,判定范围很大,但这两种攻击对怪造成的硬直判定是不同的,当一个狼人扑过来抓你时,用轻攻击可以中断他的攻击,但用重攻击打是打上去了,但狼人攻击动作不会有硬直。

缺点:1.第一章的大雨场景帧数欠佳,第二章就很流畅
    2.视角,个人感觉还是不错的,卡墙角是可能会出现镜头不稳定现象。
    3.完美防御问题,当怪物打来时主角防御并非即时,而是即时的前一点点时间,不太习惯

以上只是对DEMO的感想,如有说错,请多包含
本作音乐由西班牙电影配乐大师Oscar Araujo担任作曲,史诗般的配乐将游戏带
   入一个神魔共存,爱恨交织的宏伟画卷中。

   本作音乐以管弦乐团演奏为主,共有120名乐手和80名和声歌手参与录制。
   在新曲之外,为勾起老粉丝的回忆,游戏更加入诸多恶魔城系列名曲的重新混音版。目前确认的
   有两首旧曲目,分别是《恶魔城IV》3-2舞台的“瀑布”和《恶魔城》1-1舞台的“吸血鬼杀手”!.

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发表于 2010-10-1 01:40  ·  日本 | 显示全部楼层
PS3还是360的demo?

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发表于 2010-10-1 01:47  ·  北京 | 显示全部楼层
如果是360版的DEMO,希望LZ分享下了!

征服者

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 楼主| 发表于 2010-10-1 01:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
抱歉,忘写了,是PS3版

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发表于 2010-10-1 02:06  ·  广东 | 显示全部楼层
迟迟不出360版的DEMO,而且之前看了很多实机演示视频用的都是PS3版,再加上官方强调过这作是以PS3为基准平台开发的,估计这次360版很有可能悲剧了。
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发表于 2010-10-1 07:53  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用viva007于2010-10-01 02:06发表的:
迟迟不出360版的DEMO,而且之前看了很多实机演示视频用的都是PS3版,再加上官方强调过这作是以PS3为基准平台开发的,估计这次360版很有可能悲剧了。
何以见得?希望PS3这回全平台不悲剧一回

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发表于 2010-10-1 08:21  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用viva007于2010-10-01 02:06发表的:
迟迟不出360版的DEMO,而且之前看了很多实机演示视频用的都是PS3版,再加上官方强调过这作是以PS3为基准平台开发的,估计这次360版很有可能悲剧了。
metacritic上的评分360版比ps3版高3分
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发表于 2010-10-1 09:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps3在这么宏大的第一章里,卡屏是正常的,因为机能的限制,360的运行效果可比ps3好多了。别的游戏开发团队也是这么说的

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发表于 2010-10-1 10:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
360一般是不会悲剧的~~~~~

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发表于 2010-10-1 10:19  ·  河南 | 显示全部楼层
看评测 这个游戏是以PS3开发的  360只是过场动画有掉帧  其他无误
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