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关于FIFA 11的比赛节奏之我见

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 楼主| 发表于 2010-10-1 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大道理细节不多说了

就说一点,其实我觉得正式版较DEMO改进了很好的一点就是,AI的前锋在你的半场内基本不会疯抢了,这个很符合真实比赛,基本是到中场开始争夺,然后当过了中场,在对方半场,再次转换成防守姿态而不是逼抢,游戏的LENGENDARY就是这种节奏。。。

而对于很多人说的游戏节奏快,那是因为很多人习惯了“乒乓球”,拿球就传拿球就传,别怪游戏节奏快,那是你自己把节奏加快,就像真实足球比赛,有一方速度加快,就会觉得那个阶段整个比赛节奏都很快(印象最深的是04年欧锦赛英格兰VS葡萄牙,整场飞奔到点球大战)

我觉得把球稳下来,慢慢打配合,即使速度是NORMAL都不显得有多少快。。而这次FIFA 11本来就是讲究配合和整体大局观,而不是一味的ONE TWO。。。

觉得节奏快的朋友,不妨在打的时候多按下LT(L2),把球停在脚下,看下形势再传,养成这个习惯,你会觉得好很多,还有,拓宽下视野,长传有时候很致命。。。

不知大家怎么看待.

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发表于 2010-10-1 12:14  ·  安徽 | 显示全部楼层
这节奏最好了,我打的很舒服,控球控场才是王道,全场抓住一两次机会或者对方失误进球,算是目前最真实的足球游戏了

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发表于 2010-10-1 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
拿球就传不是乒乓,现代足球就讲究一脚出球和高节奏。但我喜欢这个节奏,只要无法传不丢,就没什么乒乓流

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发表于 2010-10-1 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得,现在是时候学学怎么把宇宙队的倒脚观运用到游戏里了

只可惜在游戏里还是很难打出昨天宇宙队最后一脚射门之前那种花哨的踢墙配合。。。

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发表于 2010-10-1 12:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
宇宙队那是90分钟的比赛,我们才12分钟,怎么可能打出宇宙队那样不断地倒脚呢,这也只有在10和WC里能实现了。
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 楼主| 发表于 2010-10-1 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用弗狼于2010-10-01 12:15发表的:
拿球就传不是乒乓,现代足球就讲究一脚出球和高节奏。但我喜欢这个节奏,只要无法传不丢,就没什么乒乓流
没有正式比赛是从拿到球到进攻到进球是那种节奏的,即使06年世界杯阿根廷那20多脚传球也不是这样的节奏,总有快慢的。。。一脚出球大部分是出现在前场几人组开始进攻的时候,而不是整个阵容从后防到前锋都这样
阿森纳,巴萨,西班牙这种技术流球队,一脚出球都不是现在很多玩家玩的这种
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 楼主| 发表于 2010-10-1 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
这代FIFA我发现射门明显比10要下降很多,这个很是真实
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发表于 2010-10-1 12:24  ·  广西 | 显示全部楼层
还没玩到,都不知道相信谁说的了,不过楼主说的一点还是有同感的,就是控球的重要性。
nlb

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发表于 2010-10-1 12:27  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
从未觉得fifa11的节奏快,用LT多控制下,很容易找到自己要的节奏。

电脑再快再慢那是对手的事,真实的比赛人家也讲究个风格不统一么。
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 楼主| 发表于 2010-10-1 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用nlb于2010-10-01 12:27发表的:
从未觉得fifa11的节奏快,用LT多控制下,很容易找到自己要的节奏。

电脑再快再慢那是对手的事,真实的比赛人家也讲究个风格不统一么。
是。。很多东西都是可以自己控制比赛节奏的。。。
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