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题外话:本作出了一段时间了,当时没换内核读取不能,现在终于玩到了,感觉不错~再就是写之前图片找了好久,今天不知怎么了国外站很难上去,国内的图都带恶心的水印...
乐高游戏小记
乐高系列个人一直不痛不痒的,因为对这个风格提不起太多劲来,乐高积木小时候玩过类似的[应该也是当时的山寨产品]也没有人家那种特别怀旧的情感在里边.但是想了一下,系列作品断断续续竟也通关了不少.
该系列一直基于经典电影或者动漫改编,比如星球大战,印第安纳琼斯,蝙蝠侠.现如今与哈利波特来了次联姻,应该说是蛮合适的"婚姻"...这些东西都是多部曲,有利于开发续作.而且最重要的粉丝基础很好,强强联手,榨取最大价值,资本***的成功完美产业链.相对国内那稚嫩的残破不堪的环境...扯远了
接下来我预言还会有更多的乐高化游戏推出,哈利波特这是学年1-4,肯定还会有后音.我认为***海盗系列也是一个不错的选择,也许会出吧.其实我最盼望能和生化危机系列来次联手...很合适,当然这只是个人意愿.我觉得乐高系列的玩法几乎可以套在任何一个题材上...
触控笔就是你的魔棒
之前通关过DS版乐高蝙蝠侠,系列越来越成熟有趣耐玩,于是很期待乐高版哈利波特,我也算半个哈利波特粉,前4集电影除第一集都是去电影院看的,和当时的LP...怀念啊...她最爱这个电影的...又扯了.
几经折腾终于玩上了,发现竟然不能完全键控,而且画面是上帝视角,感觉有点别扭.几乎要放弃,玩了几章后,才意识到制作人的用心.哈利波特吗,当然要利用DS异质主机的特质了,触控笔放魔法,对着麦说话或者吹气说蛇语!当习惯后,你会发现DS版独有的魅力.
乐高的万能魔法系统
该系列无论选择哪个题材,核心玩法不会变,并且会根据题材不同做适当的修改.堪称万能系统.
[1]与与系列作一样,游戏按照电影分为4个大章节,在霍格沃兹魔法大厅里就是4道门.每个大章节又分为很多小节,通过后可以选择FREE模式 任意搭配人物游玩[主要是2周目去解锁没解开的谜题.而故事模式,也就是第一次玩必须用系统默认人物]该大厅同时可以查看游戏进度,游玩时间,购买那啥兄弟的魔法道具,以及换装.本作似乎没有多人系统.
[2]每个章节是接任务式的流程,几乎完全按照电影的流程来,一点也不拉,甚至有补充,当然情节方面会和系列作一样"搞笑化"一些.基本忠于电影原作.情节触发就是去点击头上带标志的人.
[3]下屏是主画面,放弃键控吧[也有部分功能 建议触控]上屏有非常精致的等比例形象地图,并且,人物,触发点,任务点标注的非常清楚.感觉非常用心.
[4]乐高的收集:
乐高系列都有乐高金币,分布在地图各处.有的显然意见[满地都是]有的需要解开机关谜题出现,也有需要破坏物品出现.金币作用有:A去商店购买道具,人物等.B系列作标志系统:金钱大师,到了这里就是"大巫师".详细来说就是画面右上的金色条形物,只有在该关收集一定量的金币填满这个条形物才会解锁,作用是会得到该关的隐藏金帽子之一.
除了金钱,还有其他一些需要收集的玩意,有乐高的标志物,也有霍格沃兹的巫师卡片.每关都会在地图上标志出该关存在的数量.剩下就是需要你慢慢去发掘了.游戏的主要乐趣之一就是收集全这些隐藏道具,2周目以上也是必须的,一周目标不可能全部找到.不然只是流水账似的玩一遍就不必在意了.
[5]解密,谜题套谜题.more than meets the eye...
系列特点就是每个人物都有特殊的能力,对应配套的谜题机关[该系列取材的作品人物也众多]第一遍显然相当多的机关你没法打开,显示为一个红叉,机关边缘也是红线,只有显示绿线才是可以解开的.慢慢的挣钱买人物吧...[准备2周目再去探明真相]
因为是哈利波特,谜题基本都是魔法,而魔法是随着章节慢慢学到的,就像电影一样.每次施法,屏幕会出现提示,照着划就可以,不用担心忘记.[之前的如星战就是直接用原力,玩法不同,但异曲同工]而一些物品需要破坏,一些敌人需要击毙,这时候直接朝着目标划线就可以放出魔法弹了.
游戏还有一个系列独有的系统就是配魔法药剂,这个很简单玩法就像厨房老妈一样.部分谜题是需要拼积木,转动齿轮等,就不再多说,按照提示做就可以了.
[6]什么兄弟的魔法商店:
忘记叫啥了,就是那对活宝双胞胎.可以买到人物,魔法道具等.其中有几个魔法道具比较有意思,比如购买后朝NPC施法可以让其头变大等.增加趣味,没什么大用.而自动***,收集金币成倍加成就是比较有用的道具了.有些关想达成"大巫师"就必须用这个了.
感受电影原作 暂离麻瓜世界
随着游戏的进度增加,越发感觉这要不是乐高系列就好了.除去乐高那囧态的形象游戏完全可以当作电影的"正式"改编游戏了.非常巧妙的把电影情节一一还原成游戏里的任务.喜欢哈利波特的都会在游玩过程中感受到这一点.游戏的音乐也像原作一样,魔法世界的气氛很浓厚.
把这个游戏推荐给以下同学:哈利波特迷,对收集多周目解密有爱的.. |
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