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看了新的刺客信条的演示,有一点担忧

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 楼主| 发表于 2010-10-2 00:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了昨天GT上新出的walkthrough演示视频,其他方面都满意,就是打斗方面敌人更容易杀死了,制作人也说强调,要快速出击快速杀敌。可是深陷重围时敌人的攻击欲望低的惊人。。。。。。。。这样的话暗杀还有意义么?改无双了?。。。。。。。很是担心。。。。。。。。。


  .

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发表于 2010-10-2 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ担心不是没有道理,刺客2都可以说是半无双了。。。
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发表于 2010-10-2 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
曾经空手杀遍整个城的卫兵的路过.  战斗就是无双无限反击式
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发表于 2010-10-2 00:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩了1和2。一般都是群殴,都打穿了,也没被群殴死过一回。。。
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发表于 2010-10-2 00:44  ·  广西 | 显示全部楼层
打架什么的最讨厌了,花个150块找四位姐姐一起逛街才是乐趣
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发表于 2010-10-2 00:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
可能大家无双玩习惯了所以会按照无双的模式玩吧
刺客信条的魅力本身也不是士兵有多高的攻击欲望 要自虐去忍龙
刺客信条讲究的还是策略和潜入 悄悄的杀掉目标才能称得上刺客吧

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发表于 2010-10-2 01:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用电子魔童于2010-10-02 00:25发表的:
LZ担心不是没有道理,刺客2都可以说是半无双了。。。
是不是无双完全看玩家怎么玩
刺客2除了剧情需要的那几处无双外
我全都是暗杀一招秒的
根本没有无双的感觉

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发表于 2010-10-2 01:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用丨子龍灬于2010-10-02 00:56发表的:
可能大家无双玩习惯了所以会按照无双的模式玩吧
刺客信条的魅力本身也不是士兵有多高的攻击欲望 要自虐去忍龙
刺客信条讲究的还是策略和潜入 悄悄的杀掉目标才能称得上刺客吧
是的
明明人家叫“刺客”信条
有些人非要当“无双”信条玩
然后再来喷战斗系统怎么怎么烂
真是蛋疼啊
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 楼主| 发表于 2010-10-2 01:25  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用moresleep于2010-10-02 01:15发表的:

是的
明明人家叫“刺客”信条
有些人非要当“无双”信条玩
然后再来喷战斗系统怎么怎么烂
.......

蛋疼自己找门去夹

我的疑问是战斗系统不好会降低刺杀的必要性。如果敌人可以轻易杀死的话为什么还要偷偷摸摸?更希望能让主角以一敌多的可能性降低这样才能更好的让玩家去研究怎么暗杀怎么体会游戏精髓。说白了就是可不可以让玩家无法“无双”信条,这样才能更好的体会刺客信条。对我动机有疑问的可以看签名。

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发表于 2010-10-2 01:28  ·  河南 | 显示全部楼层
“策略和潜入 悄悄的杀掉目标才能称得上刺客吧”

问题是该游戏的运行机制本就不是这样设定的,你是不是没玩过刺客信条?你说说这游戏中策略和潜入的机制完善吗合理吗?

杀手47你去玩玩就知道什么是‘策略和潜入 悄悄的杀掉目标’
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