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 楼主| 发表于 2010-10-2 01:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有了阳炎和叶隐,简直是举步为艰,机功、神眼、神镜等超级回路也没了,虽然有情报回路,但还需要迪奥的分析才能看到完整资料
另外鹰目和探知只有放在领队身上才有用,也是一个不便因素
战斗时杂兵都很难缠,附加各种状态,对不同属性乃至物理攻击都有多少抗性,结果状态攻击成了宝
大地之墙没了,土属性魔法基本无用武之地.

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2010-10-2 01:28  ·  天津 | 显示全部楼层
我了个去,你看回路表和魔法表了么就说都没有

至少机功还是有的,知道为什么没有阳炎和叶隐么

告诉你,阳炎被虎威所代替,至于叶隐,是照顾成就的取得

至于其他的,我都懒得说了

http://blog.163.com/my_camus/blog/static/264066200902182648235/

自己看看空之轨迹前三作中第一作的FC都有些什么吧

零之轨迹的等级和FC一样从头开始,孔也是要现打开,怎么可能有那些无理的东西,真莫名

求败者

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发表于 2010-10-2 01:30  ·  天津 | 显示全部楼层
大地之墙太BT,本就该削弱,这是好事,改成了仅仅物理无效的效果

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生命在于祖安

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发表于 2010-10-2 02:07  ·  北京 | 显示全部楼层
野***敌的问题 为什么楼主你不去活用游戏的攻击动作系统 那是可以把低等级杂兵一击必杀 高等级进入先制攻击有很高几率得到群殴BNOUS的

另外这作的CP非常好攒 魔法等级尚未升上去之前就应该以必杀技为主轴

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发表于 2010-10-2 02:27  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主有经常换领队的习惯?

我反正只用会远程攻击的

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发表于 2010-10-2 09:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
吐的完全没水平啊      .

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发表于 2010-10-2 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ你真的好好玩了么
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