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楼主: 朱厚照

[讨论]我只来说说对《恶魔城 暗影之王》的不满意的地方

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发表于 2010-10-3 02:29  ·  瑞典 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-03 01:46发表的:

这你就错了,娱乐产品对于普通玩家来说前期诟病多才是致命的。比如忍者之刃这种游戏,第一关我都懒得玩完,这游戏在我心中就是烂,而之后看别人的感想也大多数和我相同,难道我不通关就不能评价?不喜欢为啥要通关,而且LZ也是分点论述不足之处,也没笼统地否定,并且标题就说了是自己的不满意之处。
  我没说你不能不通关就做评价,我的意思是如果不通关难以得到一个客观全面的评价,而且是相对于恶魔城这个作品来说的,有的作品比如量子理论,确实是比较低劣的作品。但是恶魔城这个作品与其并不是一个量级的作品,你没有通关,或者说没有怎么玩,就去归纳他的缺点,未免有点过于主观。
  还有,谁也改变不了个人的品位,你觉得烂,那是你的事情。照你这么说,好多人刚开始被忍龙2被搞的抓狂,更谈不上通关,然后就跑出来说游戏太烂,你觉得合理么?
  还有就是各抒己见就好了,你一上来就说别人错了,你有什么资格这么武断?

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发表于 2010-10-3 02:30  ·  瑞典 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-03 01:46发表的:

这你就错了,娱乐产品对于普通玩家来说前期诟病多才是致命的。比如忍者之刃这种游戏,第一关我都懒得玩完,这游戏在我心中就是烂,而之后看别人的感想也大多数和我相同,难道我不通关就不能评价?不喜欢为啥要通关,而且LZ也是分点论述不足之处,也没笼统地否定,并且标题就说了是自己的不满意之处。
  我没说你不能不通关就做评价,我的意思是如果不通关难以得到一个客观全面的评价,而且是相对于恶魔城这个作品来说的,有的作品比如量子理论,确实是比较低劣的作品。但是恶魔城这个作品与其并不是一个量级的作品,你没有通关,或者说没有怎么玩,就去归纳他的缺点,未免有点过于主观。
  还有,谁也改变不了个人的品位,你觉得烂,那是你的事情。照你这么说,好多人刚开始被忍龙2被搞的抓狂,更谈不上通关,然后就跑出来说游戏太烂,你觉得合理么?
  还有就是各抒己见就好了,你一上来就说别人错了,你有什么资格这么武断?

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发表于 2010-10-3 02:35  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用fion3k于2010-10-03 02:24发表的:


我觉得一些人的苟同并不能表示你的论调得到了所谓的平反,你不喜欢的东西有自己的理由并不代表客观事实。


无所谓,什么平反,什么苟同... 我统统不在乎 , 我只想发泄我的心声,这个玩起来像这个 像那个,最后那个也不像的游戏根本达不到我等待这么久心目中恶魔城的标准 ,真喜欢恶魔城的玩家就该骂出来 ,而不是得过且过 !

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发表于 2010-10-3 03:02  ·  瑞典 | 显示全部楼层
下面是引用dan88于2010-10-03 02:35发表的:



无所谓,什么平反,什么苟同... 我统统不在乎 , 我只想发泄我的心声,这个玩起来像这个 像那个,最后那个也不像的游戏根本达不到我等待这么久心目中恶魔城的标准 ,真喜欢恶魔城的玩家就该骂出来 ,而不是得过且过 !

  可能您的要求比较苛刻吧,我觉得做游戏就和做文章做设计一样,自己的东西自己满意,但是别人可能会不满意,自己的标准,别人怎么可能达得到,只是一个接受的程度罢了。。。
  恶魔城比起之前的好多动作类的作品,已经很不错,说实话……

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发表于 2010-10-3 03:23  ·  广东 | 显示全部楼层
我只来看看lz……

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发表于 2010-10-3 03:34  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用fion3k于2010-10-03 03:02发表的:


  可能您的要求比较苛刻吧,我觉得做游戏就和做文章做设计一样,自己的东西自己满意,但是别人可能会不满意,自己的标准,别人怎么可能达得到,只是一个接受的程度罢了。。。
  恶魔城比起之前的好多动作类的作品,已经很不错,说实话……



我只恨铁不成钢!反面例子就是超级玛丽,2D完美转型成3D,而且现在2D,3D作品并排前行,几乎每作都是满分作品,就连做成RPG都让人无话可说 ,你见过有人批判3D超级玛丽的吗 ?  恶魔城想转型 ,OK 没意见 ,PS2上面的2作不成功,没什么,起码你尝试了,再吸取一点经验,也许第3作就好起来了, 可是可纳米不这么做 ,非要到处抄袭,好吧,抄袭也算了,你自己操刀吧,也偏不,非要找个欧美公司外包 ... 就像稻船裕二说 《失落的星球2》不成功是因为开发“没有爱” 。

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发表于 2010-10-3 03:35  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我最不满意的地方就是这个游戏叫恶魔城

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发表于 2010-10-3 03:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dan88于2010-10-03 02:35发表的:



无所谓,什么平反,什么苟同... 我统统不在乎 , 我只想发泄我的心声,这个玩起来像这个 像那个,最后那个也不像的游戏根本达不到我等待这么久心目中恶魔城的标准 ,真喜欢恶魔城的玩家就该骂出来 ,而不是得过且过 !
等yinfan同学的评测。

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发表于 2010-10-3 03:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用dan88于2010-10-03 03:34发表的:




我只恨铁不成钢!反面例子就是超级玛丽,2D完美转型成3D,而且现在2D,3D作品并排前行,几乎每作都是满分作品,就连做成RPG都让人无话可说 ,你见过有人批判3D超级玛丽的吗 ?  恶魔城想转型 ,OK 没意见 ,PS2上面的2作不成功,没什么,起码你尝试了,再吸取一点经验,也许第3作就好起来了, 可是可纳米不这么做 ,非要到处抄袭,好吧,抄袭也算了,你自己操刀吧,也偏不,非要找个欧美公司外包 ... 就像稻船裕二说 《失落的星球2》不成功是因为开发“没有爱” 。
纠正下是稻船敬二,不是裕二,新闻区竟然有个帖子也是稻船裕二
PS:恶魔城系列3D化真正起步比其他动作游戏都晚,各方面经验,心得缺乏也不是这么快就能赶上来的,小岛这次只是噱头最多稍微把把关;如果3D系列再交给五十岚大叔去搞,结果肯定没戏。
其实系列3D化如果交给小岛秀夫直接负责,音乐和人设继续用原来的山根美智留和小岛文美,相信会更成功。

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发表于 2010-10-3 04:02  ·  法国 | 显示全部楼层
再说一句难听的 ,如果可纳米创意已绝,下次再抄,就抄恶魔之魂,要外包就找From Software!
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