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楼主: neferty

[讨论]恶魔城新作优缺点随意谈,附简单评测,暂未通关

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骑士

長い人生

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发表于 2010-10-4 21:19  ·  广东 | 显示全部楼层
3D动作方面,战神无疑已经成为了标杆,向战神风格靠拢也是无可奈何
PS2恶魔城在3D方面的尝试应该说很失败...如果konami当时能够借鉴一下老卡动作游戏的经验想必也可以卖得稍微好点
所以要么恶魔城继续做2D的

终结者

帅还有钱~

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发表于 2010-10-4 21:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用neferty于2010-10-03 18:59发表的:

你说话别阴阳怪气的,我不是什么月下党,恶魔城从FC开始到NDS上的所有作品,我无一例外都通关了,就算是N64版的我都玩通了,PS2上面两作3D化尝试的作品,说实话虽然没有火起来,但是至少是原汁原味的恶魔城,一位的模仿其他作品的结果就是老玩家不买账,新玩家又觉得不如被模仿的游戏,两头不讨好,最终下场就是被抛弃,这一作恶魔城我说实话,心里是非常矛盾的,在今天还能够玩到恶魔城新作,尤其是家用机版,我很兴奋,但是看到心目中的神作变成今天这个样子,作为系列死忠,又觉得很悲哀,我相信五十岚浩斯看到这样的恶魔城,心里也一定会非常失望。诚然,当下日式游戏厂商整体面临转型的阶段,不管是生化危机、鬼泣,还是恶魔城,都再披上西式的外衣,迎合欧美人的口味,现实就是如此残酷,不过作为支持系列20年的老玩家,从心里来讲,宁可这个系列永远不出新作,也不希望被后人所毁掉。

风格上的转变有啥不好的。。。
还非得是那种上窜下,跳动作单一,收集收集再收集的才能叫恶魔城么???
nds上的三作还没玩够么?

五十岚好似说不定还会心中感叹一下:“喔,我怎么么想到,原来恶魔城还可以这样做~”

战士

南雲霞..俺嫁

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发表于 2010-10-4 22:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用爆过春哥菊于2010-10-03 12:47发表的:
帮LZ总结下:优点:这个是恶魔城,缺点:不是日本人做的。
兄弟道出了真相啊

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发表于 2010-10-4 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
人设很有范海辛里休杰克曼的味道,虽然西化了,但也非常帅啊
游戏模式的变革,至少也是一个积极的信号,不再一成不变,就像生化4
Yin同学的评价很中肯,顶一个

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2010-10-4 23:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意LZ最后的观点...玩家无可争辩地必须被迫接受系列的任何新作...无论这作是好是坏...有时真是情愿喜欢的经典系列不出新作也别为了***而步下神坛...

圣骑士

太古仓仓管

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发表于 2010-10-4 23:43  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jjlee2006于2010-10-03 14:38发表的:
月下党你好,月下党再见

月下党万岁!月下党王道!月下党威武!月下党……以下省略赞美之词500万字。我是月下党,我深深地以这个词为荣,所以,再见吧你     
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-5 00:14  ·  陕西 | 显示全部楼层
这样的评价还能给8分,真不愧为fan,作为我这个非fan给个6、7分就够了

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2010-10-5 00:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用neferty于10-03-2010 12:21发表的[讨论]恶魔城新作优缺点随意谈,附简单评测,暂未通关:
综合:8分

总之作为恶魔城的粉丝,这一作我是完全不满意的,大刀阔斧的改革,换来的是个完全失去了恶魔城 DNA的四不像游戏,当然有一部分新玩家会觉得不错,毕竟像战神靠拢了,但是系列核心玩家能不能接受这种改变,我不敢说。不过在这个传统ACT青黄不接的时代,有这种纯粹的ACT玩,我还是很欣慰的,至少看打枪已经看的我想吐的时候,换换口味还是不错的。我不是什么月下党,恶魔城从FC开始到NDS上的所有作品,我无一例外都通关了,就算是N64版的我都玩通了,PS2上面两作3D化尝试的作品,说实话虽然没有火起来,但是至少是原汁原味的恶魔城,一位的模仿其他作品的结果就是老玩家不买账,新玩家又觉得不如被模仿的游戏,两头不讨好,最终下场就是被抛弃,这一作恶魔城我说实话,心里是非常矛盾的,在今天还能够玩到恶魔城新作,尤其是家用机版,我很兴奋,但是看到心目中的神作变成今天这个样子,作为系列死忠,又觉得很悲哀,我相信五十岚浩斯看到这样的恶魔城,心里也一定会非常失望。诚然,当下日式游戏厂商整体面临转型的阶段,不管是生化危机、鬼泣,还是恶魔城,都再披上西式的外衣,迎合欧美人的口味,现实就是如此残酷,不过作为支持系列20年的老玩家,从心里来讲,宁可这个系列永远不出新作,也不希望被后人所毁掉。

不想多说什么,月下系LU自重。
五十岚的10年才是恶魔城最不像恶魔城的时代。

圣骑士

太古仓仓管

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发表于 2010-10-5 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,《月下》真的是神作,真的,我也是“月下党人”,但“月下党”不等于就要一成不变,固步自封等于自取灭亡(特别是对厂商而言),无论怎么说,恶魔城如果还是要守着“月下模式”那一亩三分地,给你一个几十年如一日的恶魔城,于情于理不是有点太过了么?连时代都可以“变”,难道一个游戏想追求变革也不行么?希望大家既喜欢“月下”那种“传统”,又可以敞开心胸接受“次时代的”《暗影》,谢谢。

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2010-10-5 01:03  ·  四川 | 显示全部楼层
月下(SotN)哪里是传统?
虽然要承认没有SotN对LU的吸引,说不定恶魔城会沦落成宇宙巡航机、魂斗罗那样的二线甚至三线招牌,但是不要以为玩恶魔城的都是从月下系开始的。
本来很欧美相的游戏,十多年前被颠覆成日式游戏,这个是一种变革,现在变回来了而已。
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