征服者
Castlevania
举报
战士
平民
下面是引用dan88于2010-10-03 20:38发表的: 很简单,学恶魔之魂 。 比方说, 把不同的区域比如藏书馆,斗技场 ... 分别做成不同的几座小城堡,主角可以在教堂内通过触摸不同城堡的画像进去,等级达不到或者缺少某物件某些城堡就不开放,等到所有的小城堡比如6个,全部通过,凑齐物件,最终城堡的画像出现...
下面是引用yinfan于2010-10-03 20:40发表的: 你这个还是划分区域,和无罪差不多
下面是引用dan88于2010-10-03 20:43发表的: 3D有探索性质的游戏几乎都划区,比如马里奥64,马里奥银河,恶魔之魂... 这是现今最简单的解决办法。
下面是引用khala于2010-10-03 20:48发表的: 如果要回归原点,就学习生化尖兵复刻版(复刻+新要素),要创新,就要舍弃部分原有的。
下面是引用yinfan于2010-10-03 20:45发表的: 那你这个只是重回无罪的原路,不是创新
下面是引用yinfan于2010-10-03 20:49发表的: 所以我说最完美的3D恶魔城形态一是全3D化,前期城外,后期城内。二是横版2D的玩法,人物,场景用3D渲染建模。
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-1-5 15:51 , Processed in 0.246829 second(s), 14 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)