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楼主: 索拉

[汇总]《恶魔城:暗影之王》全面汇总&发售预热!3D化之路命途多舛!

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发表于 2010-9-30 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去流程颇长~~~~~~~~~~
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-30 12:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来就没那么神,高分也是因为挂了个小岛的名

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发表于 2010-9-30 12:50  ·  新加坡 | 显示全部楼层

Re:Re:[MUL]3D化成功?!《恶魔城:暗影之王》媒体评分陆续出炉!IGN 最后的分数释出!

下面是引用9527000于2010-09-30 12:02发表的Re:[MUL]3D化成功?!《恶魔城:暗影之王》媒体评分陆续出炉!IGN 最后的分数释出!:



又不是小岛制作的当他神人阿,除非他进驻到西班牙这制作团队里跟本不可能 我觉得挂名 参与度都太低了

.......

正解,挂名无非就是拉点人气,骗点销量
制作人真要做,肯定用自己的团队,外包就外包了

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发表于 2010-9-30 13:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
先观望。。。。。。等日版看看,照惯例日版应该收录双语配音和字幕

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发表于 2010-9-30 13:15  ·  广东 | 显示全部楼层
IGN的评论好像没说什么缺点嘛,打分这么低有点不解

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神罚or诅咒

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发表于 2010-9-30 13:27  ·  重庆 | 显示全部楼层

Re:[MUL]3D化之路命途多舛!《恶魔城:暗影之王》媒体评分完全放出!(7.5至9+)

听上去似乎仍然保留了系列经典的地图探索系统啊,这个超期待

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发表于 2010-9-30 13:32  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用citan_0于2010-09-30 13:15发表的:
IGN的评论好像没说什么缺点嘛,打分这么低有点不解

系列的新生抛弃了你所期待的恶魔城游戏的一切,时从其它流行的游戏中拾取了最成功的部分。

这难道不是最大的缺点?

我们要玩的是恶魔城,而不是什么战神外传之恶魔城- -

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HK-insterstellar169

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发表于 2010-9-30 13:44  ·  江西 | 显示全部楼层
玩了DEMO,就目前来说,系统没啥特别的亮点,画面手感都还可以..........作为一个3DACT,这个游戏整么说呢,总感觉不像玩魔女时,一上手就能被吸引.....................还有帧数虽没有太悲观,但还是感觉有点那啥.............

求败者

HK-insterstellar169

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发表于 2010-9-30 14:31  ·  江西 | 显示全部楼层
又玩了几盘,还是有点感觉..鞭子打到怪物的感觉很不错,出血很到位,格挡系统在高难度下应该很有用,看了下招式表,技能还是很丰富的.......副武器牵制很有用,系列的一些经典副武器估计都会上场吧.................

征服者

Castlevania

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发表于 2010-9-30 15:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用thinkhome于2010-09-30 14:31发表的:
又玩了几盘,还是有点感觉..鞭子打到怪物的感觉很不错,出血很到位,格挡系统在高难度下应该很有用,看了下招式表,技能还是很丰富的.......副武器牵制很有用,系列的一些经典副武器估计都会上场吧.................
初玩感觉生疏。玩了6遍了,DEMO的最高难度,仔细研究了人物的动作,人物的跑动,挥鞭,起身,被打的动作刻画的不错,站在雨中人嘴里呼白气,音乐不是非常隆重,有女高音伴奏,和下雨的场景很协调。过一章或遇到新事件都会以铅笔画的形势展现教程,loading画面是旁白在念书,很有感觉。我绝对正版伺候
游戏还是要细细品的!
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