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楼主: joderte

[讨论] [讨论]荣誉勋章看起来总觉得比COD那么一点

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发表于 2010-10-5 07:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PC截图……
上面还有FRAPS的帧数……

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发表于 2010-10-5 09:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用轰炸华盛顿于2010-10-05 06:43发表的:
还是很期待的,对荣誉勋章感情深厚.

我也是 记得很早 第一次玩FPS就是 荣誉勋章1 感情至深 罗曼蒂登陆 还有那音乐都好听

圣骑士

High一记吧!

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发表于 2010-10-5 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
看到了图..
我的心跳加快了

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发表于 2010-10-5 22:41  ·  四川 | 显示全部楼层
同意9楼的,对荣誉勋章感情比COD深。。。。

终结者

甜甜的你

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发表于 2010-10-5 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
发色数低是可以节省内存 省机能的
当年MGS就是这样做的 并且很好的融合游戏背景并不被觉得奇怪
当然也可能是故意为之 营造一种效果

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发表于 2010-10-6 03:43  ·  广西 | 显示全部楼层
荣誉勋章系列最早 最开始的登陆海滩制作的记忆深刻 还有后面的小雨巷战 被阻击阴蒙了
真正的战争 真的要死好多次 经常不知道哪里来的一枪

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发表于 2010-10-6 07:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用玩哈于2010-10-06 03:43发表的:
荣誉勋章系列最早 最开始的登陆海滩制作的记忆深刻 还有后面的小雨巷战 被阻击阴蒙了
真正的战争 真的要死好多次 经常不知道哪里来的一枪
这一作真的是美好回忆,音乐太赞了,很有感觉,这一作一直收着,应该就是荣誉勋章 前线

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发表于 2010-10-6 08:07  ·  四川 | 显示全部楼层
还是对那木头一般的枪很不喜欢
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-6 09:06  ·  广西 | 显示全部楼层
期待。。。。。。。。

战士

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发表于 2010-10-6 10:33  ·  广东 | 显示全部楼层
引擎不同,我也是习惯了COD游戏的引擎,玩这种其他射击游戏就是觉得缺少了点什么。
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