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楼主: indiesouls

[业界] [业界]永远的一半机能?Sucker Punch大放厥词?!称很庆幸《Infamous2》不用以低标

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发表于 2010-10-6 10:35  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用lu831124于2010-10-06 09:50发表的:

你先看看他敢不敢出,呵呵,敢出360就敢跑~!


为什么要指望SONY的制作组?丢人,微软那里没制作组没人才了?  

征服者

人间万事塞翁马

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发表于 2010-10-6 11:03  ·  山东 | 显示全部楼层
一代玩了个开头就放弃了。。。。

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发表于 2010-10-6 11:25  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:[業界]永遠的一半機能?Sucker Punch大放厥詞?!稱很慶幸《Infamous2》不用以低

果然是沒見識過PC平台威猛...說嘴說的挺快速的

审判者

龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2010-10-6 11:52  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售。。。。。。。。。
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发表于 2010-10-6 12:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用playforfun于2010-10-06 09:53发表的:
主机出了快四年,作为该平台的游戏制造者还吃不透,只能说丫太二了~~~


主机出了快四年,作为该平台的游戏制造者还吃不透,只能说PS3太qiang了~~~
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发表于 2010-10-6 14:05  ·  山东 | 显示全部楼层
胡扯也该有个限度吧?拿无知当个性很好玩么?作为一个PS3独占游戏的制作人跑出来说这种2B言论不觉得搞笑么?

如果PS3真的那么强大,为什么跨平台游戏老是悲剧呢,一个超越360两倍性能的PC,优化再差的游戏画面也会比360强啊。

PS3出来这么久,独占游戏居然才吃了50%机能,这不太可悲了吗?

就看恶名昭彰2现在放出的画面,跟PS3那些优秀的独占画面还是差一截吧?做不出好画面就说我们只利用50%机能?

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发表于 2010-10-6 14:12  ·  河北 | 显示全部楼层
哈哈。這就是再戰10年的依據啊

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发表于 2010-10-6 14:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
360机能不来就不行啊、从来都没拿过画面最佳奖就是个证明。
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发表于 2010-10-6 14:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用wcloud于2010-10-06 14:05发表的:
胡扯也该有个限度吧?拿无知当个性很好玩么?作为一个PS3独占游戏的制作人跑出来说这种2B言论不觉得搞笑么?

如果PS3真的那么强大,为什么跨平台游戏老是悲剧呢,一个超越360两倍性能的PC,优化再差的游戏画面也会比360强啊。

PS3出来这么久,独占游戏居然才吃了50%机能,这不太可悲了吗?
.......

你搞笑的言论也不少~~

两个机器的开发环境本来就不一样~~为什么PS3独占游戏就没你说的这么杯具~~
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发表于 2010-10-6 14:45  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用zero风の子于2010-10-06 14:33发表的:


你搞笑的言论也不少~~

两个机器的开发环境本来就不一样~~为什么PS3独占游戏就没你说的这么杯具~~
模拟地球的神机就算架构跟360不一样,开个8XAA应该没问题吧?毕竟两倍的性能。

PS3独占也不敢开高AA啊,开高AA或者加大一下材质精度应该不是什么难事吧?毕竟是独占哦。

KZ2那丢帧又是怎么回事呢?难道只发挥了神机25%的性能?

神机以后不要再来跟360比画面,要向PC的分辨率帧数贴图抗锯齿看齐哦。

最可悲的是神机连PS2都无法模拟,这也太悲剧了吧?
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