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开始玩SS围城,感觉成了休闲游戏。

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 楼主| 发表于 2010-10-7 08:51  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
跑来跑去,一个场景跑到另一个场景常要跑很久,配上读盘时间很让人郁闷,SS攻击欲和速度都太过低下。过SS基本就是绕木桩。配上游乐场,赌场那格格不入的音乐。毫无紧张感,基本就是闲庭信步。生还者也都很NB,即使面对如海的尸群也不会给SS扑到。有得还火力强大,不知是我在救人质还是在被保护。感觉你的任务就是去叫他去安全屋且跟本不用你杀SS开路。而玩着玩着,却又突然来了个强大的BOSS,开着摩托打得我满地找牙还毛都摸不着,这种过度实在难适应。

初体验之后稍稍失望,感觉不如一代,或者是我口味叼了?虽然不可能给这代主角硬塞个相机,但没了一代的照相系统还是让人很郁闷。.

骑士

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发表于 2010-10-7 09:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哦,你玩到6-1再说这话吧。满大街狂暴丧尸追着主角跑很有爱。

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 楼主| 发表于 2010-10-7 09:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
要到6-1才开使爆走实在太晚了,就是缺乏生存危机的感觉。印象中一代的生还者时常拖累我,虽然很恼火但保护人的感觉真好。这一代后面不知道,就现在初期,爷就是一跑堂,从一地跑很远去另一地,途中绕过许多木桩和读盘的折磨到另一地,然后一句,和我一起走吧。结果两人再一起跑回来。

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 楼主| 发表于 2010-10-7 09:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
突然有一个想法,白天SS是慢模式,晚上开启写轮眼之后就变成L4D的狂奔党,需要借夜色潜行。那就相当有玩头。

话说6-1SS有多狂?速度快么。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-7 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用克莉斯于2010-10-07 09:13发表的:
突然有一个想法,白天SS是慢模式,晚上开启写轮眼之后就变成L4D的狂奔党,需要借夜色潜行。那就相当有玩头。

话说6-1SS有多狂?速度快么。

不是不想做  是机能达不够!

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发表于 2010-10-7 10:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ说的读盘和SS攻击欲望,这些不都和1代一样么?要不然你去玩PC版,PC版即便是进入中部的花园,也不足5-8秒而已.

这游戏的僵尸就是打酱油的.1代不也如此么?

如果还是1代那种生存者AI,估计骂的会比捧的人更多

2代的音乐你觉得格格不入这也是个人喜好问题,不足以放在台面上说

战士

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发表于 2010-10-7 10:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
一代照样音乐也是格格不入~~~你懂的!

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 楼主| 发表于 2010-10-7 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jackerte于2010-10-07 10:19发表的:
LZ说的读盘和SS攻击欲望,这些不都和1代一样么?要不然你去玩PC版,PC版即便是进入中部的花园,也不足5-8秒而已.

这游戏的僵尸就是打酱油的.1代不也如此么?

如果还是1代那种生存者AI,估计骂的会比捧的人更多
.......
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总之一代玩的时候感觉难度高些。生还者似乎没这么NB。

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发表于 2010-10-7 11:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
嗯,这作幸存者强化了不少,配上LEADERSHIP后可以组团打怪的,但我感觉这样也没什么不好。一代幸存者血太薄了,那么薄的血让人怀疑他们是怎么幸存下来的。

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发表于 2010-10-7 12:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得目前这种幸存者AI正好.
1代三个人顶头跑的场景放在现在,估计骂的人不在少数.

不过2代的幸存者HP可以稍微改的少一点,这样压力还是有的.不然像我玩了好几个通关了,至今幸存者一个都没死过...
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