打过最大的比分一个是MAN UTD对MAN CITY 6比0,另外一个是MAN UTD 对 REAL MADRID5比0,6分钟半场的L难度。和拜仁打过5比4.反正大比分都得打强队,都得进两球后对方压出来,然后两个前锋随便2过1,他们后卫根本不跟跑了。而打其他不是强队的3,4星球队,最多打个升班马打过5比0,其他都不会超过3个球。总结下FIFA的难度基本就在AI的铁桶阵加后场长传太有效率。这次的FIFA11那个低平长传速度又快。现实中有几个球队能死守还能后场断球后每次都准确交给前锋。看现实比赛强队打弱队,强队也不可能像FIFA那样全场得不到几个空档,除非弱队不进攻。而FIFA电脑的打法是不需要中场的,后场堆人断球后能那么简单的长传前锋,后卫和中场根本不用怎么压上,你断球后打电脑反击发现电脑的后面还有那么多人,所以才产生那么多的BT无中场阵型。