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[简单]谈点感想- -……关于新恶魔城- -

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悟道者

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 楼主| 发表于 2010-10-8 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近发现这里都快变战区了= =…………
随便说点吧,有同感的顶一个,有反感的XD看着办了- -

目前我进展到盘2刚入城,拉完幕布进门……

盘1是大陆上行进关,整个铺展很像MD上那作,画面风景都很不错,就是没什么恶魔城的感觉(MD上那作也给过我这样的感觉= =)……有些地方跳跃或者攀爬视角处理有问题,但是这样的地方不太多,大部分地方还是做提示的,这个也算体贴。
和以往恶魔城最不相同的就是由于这次用了欧洲人来制作,所以整个感觉非常欧洲非常中世纪,比日本人想象出来的欧洲风格要贴近很多。
人物设定还不错了,感觉主角有点拉塞尔克劳所的感觉,动作设计很帅,可惜实用招数不多- -基本也就是一招鲜……
制作方可能为了增加难度,敌人的硬直设定设定的有点很非主流(很久没有动作游戏有这么设定的了),Y攻击基本敌人无硬直- -只有哥布林可能会硬直,X攻击大怪物也是只有重攻击才有可能出现硬直,这直接导致了难度急剧上升,这个感觉倒是有点像忍龙,这样防守和闪躲就变的非常实用了,必须学会熟练掌握,而且白魔法攻击***也变的很实用了- -通常是保命的秘招- -……不过就是这样,我在NORMAL难度下还是死了不少次- -主要原因是在战斗前由于跳崖失足伤血太多(这个设定很鸡肋= =)……跳崖你要么干脆算死了满血重来- -而每次跳崖都会掉那么一罐血让我很不爽。
音乐基本没有任何印象- -……就 不说了 ……
第一张我玩到村庄事件,去神父(?)那里取圣水那个藏书楼还是相当有恶魔城的感觉的,赞一个,顺便期待下入城后恶魔城的城内设定……

总之,一款不错的动作游戏,一些设定上有些鸡肋,但是就是缺少了日系恶魔城那优雅的亚洲人想象出来的贵族气息……无论是音乐还是背景………….

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发表于 2010-10-8 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏本身就不是日本人开发的,小岛也基本只是挂名,引擎用的是MGS4的那套,还算不错。
音乐不能说不好,只是风格和原来大相径庭,本作的音乐更类似与电影式磅礴气势,拿他和山根的音乐比的确差别很大,虽然个人也更喜欢原本的音乐风格。
游戏难度的确不算低,第一遍打死抗是不行的,跳崖设定的确不是太好还有那个按遥杆吸魂的设定很不人性化。
虽然缺点不少,但不防碍本作整体上良好品质,综合来看游戏还是非常不错的。
本作有点象月下前美式硬派风格的回归。

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发表于 2010-10-8 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ说得很中肯,这游戏的可玩性还是有的,那些个连招,打出来也是非常爽快的。
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