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感觉暗影之王和系列所有作品都不是一类的

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 楼主| 发表于 2010-10-8 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏本身怎么样我也不多说了,很多人都通关了每个人定位都不一样。K社说CV主要销量是来自海外的,需要在次世代上的新作要以欧美群体为主,但是现在所有的美式ACT都是以模仿战神为蓝本的,不要说欧美现在全世界玩家都疲惫了。我想问问K社如果这一作恶魔城翻不了身的话,甚至欧美地区还不如亚洲地区的话你们准备怎么半?其实坦白讲我觉得西班牙的小组还是有点实力的,只是不该让小岛来做总监督。小岛是做MGS的,潜入暗杀机械军事等概念才是他的专长,而恶魔城是以中世纪欧洲为舞台,以神魔人为主角还有各种***因素的游戏,你现在找一个机修工去做神父行的通吗?我也不要求K社再做个什么3D月下了,只有态度诚恳一点把各作的优点集与一身出个作品就行了,这样才对得起广大玩家.

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发表于 2010-10-8 14:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作试水实验性质的成分比较大,综合素质还可以,风格差异和以往比较大造成两极分化,昂然那小毛小病也不少。
LZ的想法也是赞同的。
PS:顶下潜水帝

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发表于 2010-10-8 14:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用zpplelove于2010-10-08 13:56发表的感觉暗影之王和系列所有作品都不是一类的:
  游戏本身怎么样我也不多说了,很多人都通关了每个人定位都不一样。K社说CV主要销量是来自海外的,需要在次世代上的新作要以欧美群体为主,但是现在所有的美式ACT都是以模仿战神为蓝本的,不要说欧美现在全世界玩家都疲惫了。我想问问K社如果这一作恶魔城翻不了身的话,甚至欧美地区还不如亚洲地区的话你们准备怎么半?其实坦白讲我觉得西班牙的小组还是有点实力的,只是不该让小岛来做总监督。小岛是做MGS的,潜入暗杀机械军事等概念才是他的专长,而恶魔城是以中世纪欧洲为舞台,以神魔人为主角还有各种***因素的游戏,你现在找一个机修工去做神父行的通吗?我也不要求K社再做个什么3D月下了,只有态度诚恳一点把各作的优点集与一身出个作品就行了,这样才对得起广大玩家
红字部分,哈哈,lz真是太逗了。
其实我觉得西班牙的制作组的实力已经够了,恶魔城关键是缺一个领导人物,既能看清楚系列发展方向又能迎合市场的制作人

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发表于 2010-10-8 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
其实小岛应该只是挂名的而已。。。。很多人都以为游戏是他弄的了。。。我觉得开创新方向挺好。。。本作也还算可以。。。目前进度不长。。。不满意的地方就是感觉少了点以前玩恶魔城新作的带入感和兴奋感。。。可能是怪物的设计总觉得的不对味。。。后期的内容还在深入中。。也不好断论。。。LZ最后说的也一样赞同。。
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 楼主| 发表于 2010-10-8 14:21  ·  上海 | 显示全部楼层
我倒觉得怪物设计很不错,尤其是吸血鬼是狼人很有祖籍特色

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发表于 2010-10-8 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
小岛还会做心跳回忆,哈哈

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发表于 2010-10-8 14:23  ·  广西 | 显示全部楼层
楼主别怪小岛秀夫,他只不过是让小岛工作室对本作提供技术支持罢了,尤其是对于引擎的利用方面,因为引擎就是小岛工作室自己开发的,除了MGS4之外还没有其他游戏用过,本作是第二个采用该引擎的游戏。
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发表于 2010-10-8 14:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
这作不错的说,以前的没兴趣
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发表于 2010-10-8 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个不能算试水作吧,根本只是另外一个游戏硬冠上CV的名字罢了

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发表于 2010-10-8 15:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
我想起太空堡垒  超时空要塞~~~~~~~~
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