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[设定]本作设定极具带入感,很赞

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 楼主| 发表于 2010-10-8 16:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题……尤其是QTE中用圣光爆食尸鬼,用银桩刺吸血鬼心脏的经典杀法,简直是太符合恶魔城的设定了!还有吸血鬼接触阳光的全身灼烧与遁入黑暗的自我修复的细节上也让人为之一震……哥特式城堡的风格也是相当有代入感的,没见过对欧式城堡建筑的表现比本作更牛的游戏了,不愧是欧洲人做自己本地文化的东西,感觉就是拿捏得非常好,非常到位。恶魔城就该这么做!.

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发表于 2010-10-8 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
很带感啊,明天就可以玩上了。

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发表于 2010-10-8 16:42  ·  加拿大 | 显示全部楼层
顶楼主,我也挺喜欢这些细节上的设定。
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发表于 2010-10-8 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
受吸血鬼电影影响太大了········
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 楼主| 发表于 2010-10-8 16:54  ·  北京 | 显示全部楼层
传说小说电影游戏的顺序嘛 原汁原味非常喜人

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发表于 2010-10-8 16:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
这些细节设定还是看出制作人员是用心过的,吸血鬼BOSS变身后的形态虽然略显单薄,但是更贴近小说,电影以及西方人眼中的吸血鬼形象,虽然样子丑(和日式过度装饰过完全两种感觉)
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 楼主| 发表于 2010-10-8 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
说实话吸血双胞胎的设定很像伊利丹的 呵呵 尤其是双刀的哥哥

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发表于 2010-10-8 18:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏我最喜欢的一个地方就是主角用水晶召唤那个果体女恶魔~~太帅了~~~~~~
有图就好了~~

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发表于 2010-10-8 18:39  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道这游戏借鉴了多少游戏电影动漫

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发表于 2010-10-8 18:40  ·  天津 | 显示全部楼层
不知道这游戏借鉴了多少游戏电影动漫
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