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为什么进入次世代以后,在标题画面存在指令输入秘技的游戏少之又少

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 楼主| 发表于 2010-10-8 16:45  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
小时候玩游戏时,在游戏开始之前的标题画面胡乱按一通,运气好的话会出现选关,加命,隐藏菜单等等非常有趣的事情,密技输入成功的时候很兴奋,很有成就感,可现在的游戏很少有这种密技,是制作者缺乏热情,只图赶工,不注重细节,还是金手指闹的   .

圣骑士

清版ACT狂热爱好者

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发表于 2010-10-8 16:53  ·  上海 | 显示全部楼层
现在游戏难度低了,不需要秘技~

而且现在网络发达了,秘技被发现后马上就会广为流传,有很多人可能用秘技草草通关一遍,就把游戏卖到中古市场去了,这样更加促进中古游戏繁荣,对厂商也不利,所以这类东西能少就少了。

厂商宁愿换个形式,加入很多隐藏宝物,增强能力,也让你不需要用什么秘技,这些宝物也都设置成玩到一定程度可使用,比如二周目,也顺便延长了玩家对该游戏的兴趣,何乐而不为呢?


上面都为本人猜想~
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发表于 2010-10-8 16:54  ·  日本 | 显示全部楼层
标题画面输入的只能在标题画面起作用,一读盘就没了。

猜的。

骑士

单手滚揍传承者

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发表于 2010-10-8 19:42  ·  天津 | 显示全部楼层
鬼泣3,算一个吧,其他的想不起来了

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渾身出奇蹟

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发表于 2010-10-9 07:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在讲究隐藏要素 多周目开启  增加游戏时间

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发表于 2010-10-9 10:48  ·  广东 | 显示全部楼层
因为已经是过时的东西,偶尔搞搞还可以。

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发表于 2010-10-9 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
有金手指这更加高级的东西
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发表于 2010-10-9 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
可以存档的游戏没有什么必要用秘技吧。再说很多游戏又出现了难度选择,命数选择,等于是给秘技做了一个界面,自然没有必要按键了。

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发表于 2010-10-9 12:12  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用raiya6于2010-10-08 16:54发表的:
标题画面输入的只能在标题画面起作用,一读盘就没了。

猜的。
喷了....

圣骑士

明镜止水

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发表于 2010-10-9 12:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
在loading时玩小游戏的倒多起来了,如大神~~
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