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楼主: ryudo1984

正经讨论 这游戏的硬伤。。。。

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发表于 2010-10-8 19:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
而且,记得2天前,这位LZ,是亲口说了2次还是3次,这作恶魔城是垃圾~ 当然可能这作在你们两心中的成色的确是不高,我也可以理解,就好比我觉得光环的成色没有战争机器高 是一个道理,很能理解你们的心情~。但是,还是那句老话,如果觉得这个游戏确实不喜欢,确实很垃圾,那么选择不玩或者不来这个恶魔城专区逛就OK了嘛,这样一来您不会不爽,二来也不会产生一些不理性的行为了。 既然不喜欢了,那又为啥喜欢不定时的来喷一下下~~,这里看看那里瞧瞧,难免被人误会成 是恶意的喷子对吧。 不过我不是说规定你们不能来这个专区逛不要误会 0 0

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发表于 2010-10-8 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
fnkscfzy这位在那帖说硬直问题,说恶魔城不是没硬直,被你攻击的怪物是有受伤硬直的,你攻击被打断是因为受到其它怪物攻击所至,兄弟我刚才特意去求证了一下,发现并不是如fnkscfzy这位所说的这样,拿吸血鬼这个怪物来说吧,我刻意打到只剩一只的情况下,就用普通XXXXX连招
1,XXXXX攻击吸血鬼,一般有几个反应,跳到空中攻击你,无法打断,就算你在XXXXX攻击中,吸血鬼也可以做出这种攻击动作来,
2 ,吸血鬼防御后反击,同样在XXXXX攻击中,也可以做出这种攻击动作
3,直接冲过了抓你一下,XXXXX同样无法打断
可以打断吸血鬼攻击方式是,出现蓄力条满的情况,会出现真正的硬直

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发表于 2010-10-8 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用日月如梭于2010-10-08 19:57发表的:
fnkscfzy这位在那帖说硬直问题,说恶魔城不是没硬直,被你攻击的怪物是有受伤硬直的,你攻击被打断是因为受到其它怪物攻击所至,兄弟我刚才特意去求证了一下,发现并不是如fnkscfzy这位所说的这样,拿吸血鬼这个怪物来说吧,我刻意打到只剩一只的情况下,就用普通XXXXX连招
1,XXXXX攻击吸血鬼,一般有几个反应,跳到空中攻击你,无法打断,就算你在XXXXX攻击中,吸血鬼也可以做出这种攻击动作来,
2 ,吸血鬼防御后反击,同样在XXXXX攻击中,也可以做出这种攻击动作
3,直接冲过了抓你一下,XXXXX同样无法打断
可以打断吸血鬼攻击方式是,出现蓄力条满的情况,会出现真正的硬直
还有投技  一切小拐用投技   因为投技不能被中断  除非你输错掉

审判者

貓人貓语

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发表于 2010-10-8 19:59  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
从第二页开始~就几乎没有‘正经讨论 这游戏的硬伤’过~
连LZ都不进来答话了~

圣骑士

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发表于 2010-10-8 20:00  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-08 19:51发表的:

我只是想说,LZ只是表达了对这游戏的一种看法,起初并没有攻击任何人。
专区是游戏的专属讨论区,但不是游戏的专属表扬区。你们常说“爱玩玩”,那LZ的帖子那么不招人喜欢,为啥你们要见到主题就跟进来“讲理”呢?
搞笑了,既然恶魔城在LZ眼中是垃圾,没有可取之处,那他还老待这干吗? 怕别人不知道恶魔城有多垃圾?

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发表于 2010-10-8 20:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
41L说的情况的确有, 有部分怪物是如此的,刚体状态,不过您也说了需力条满后出黄魂状态 会打出硬直,这不证明了这种怪物是能打出硬直的吗? 证明游戏是这么来设计从而增加难度的。

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发表于 2010-10-8 20:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
比如部分怪物,哥步林怪~,普通状态都会僵直,抽起来特别爽,但是群怪多了可能会有其他你没有攻击到的怪来偷袭你。然后蜘蛛也会僵直,抽的时候有时候会往后退一下,不过蜘蛛也是不会一直被你狂抽不还手的,可能会突然冲过来或者吐你。所以,这些都证明了明不是不能打出僵直的对吗,问题在在你抽怪物的时候,怪物不管僵直还是不僵直, 有时候都会来反攻击你把你的招打断。从而游戏难度就增加。

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-8 20:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-10-08 19:57发表的:
而且,记得2天前,这位LZ,是亲口说了2次还是3次,这作恶魔城是垃圾~ 当然可能这作在你们两心中的成色的确是不高,我也可以理解,就好比我觉得光环的成色没有战争机器高 是一个道理,很能理解你们的心情~。但是,还是那句老话,如果觉得这个游戏确实不喜欢,确实很垃圾,那么选择不玩或者不来这个恶魔城专区逛就OK了嘛,这样一来您不会不爽,二来也不会产生一些不理性的行为了。 既然不喜欢了,那又为啥喜欢不定时的来喷一下下~~,这里看看那里瞧瞧,难免被人误会成 是恶意的喷子对吧。 不过我不是说规定你们不能来这个专区逛不要误会 0 0
一直到理解心情那句还算是明白话,后边那个什么可以不玩或不来的就又萎了。我不知道1984哥们儿最终对游戏的看法为何,但就我来说,这游戏DEMO玩后我就只期待日版然后试图找一个令我能感到10几年前那种感动的点,仅此而已。游戏就是这样,我可以看它的全面,也完全可以不看它的全面,除了我看重的,剩下的都可以是不好的or所谓的“垃圾”,你说这样的我可不可在这个专区到处批评这游戏呢?

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-8 20:05  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-08 20:00发表的:

搞笑了,既然恶魔城在LZ眼中是垃圾,没有可取之处,那他还老待这干吗? 怕别人不知道恶魔城有多垃圾?
这就是一个循环的问题啊,你不是也乐在其中吗?游戏既然其本身都只是个娱乐,为什么与其相关的讨论却要有那么多限制,理数或谁是谁非?

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发表于 2010-10-8 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用fnkscfzy于2010-10-08 20:00发表的:
41L说的情况的确有, 有部分怪物是如此的,刚体状态,不过您也说了需力条满后出黄魂状态 会打出硬直,这不证明了这种怪物是能打出硬直的吗? 证明游戏是这么来设计从而增加难度的。


应该说大部分人形怪和大形怪都是这样才对,只有极少部分小形怪貌似没有所谓的刚体,如果动作游戏都要设计主角保持某种状态下才可以正常连招的话,我觉得是一大败笔
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