审判者
下面是引用hrswj于2010-10-09 13:47发表的: 那ea也就和k社一个档次了,呵呵。
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战士
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下面是引用kewellsp于2010-10-09 13:55发表的: 看到有人说L难度快结束了(落后)疯狂,我想说,这是阵型前压(最大),并且用紧逼战术,用这个能1定程度和网战后场无限倒脚流搏命。 应对方法:把阵型收缩(最小),包括传球推进方式也可以调整,让接应的点更近更多,耐心护球别急着出球,倒过中场了找到2过1机会或者单P过了就基本单刀了 另外单对单的防守电脑肯定很强.机器反应比人快很正常.无非是不能纯方向转身抹进禁区了。 应对:多用L2+R2微操来转身,操作够细腻,1样转的进禁区.同样可以结合2过1,还是要护住球别1门心思的就是冲,逼的越紧就越容易吃2过1
下面是引用ak8383于2010-10-09 14:00发表的: 还有,AI这代会带球会转身了TMD……从实况4开始不找电脑漏洞的好习惯看来要破了,不要逼哥玩无耻啊……
下面是引用shermient于2010-10-09 13:58发表的: L下AI的2过1倒米什么威胁, 关键是长传/解围? 太TMD猛了。。, 0.5星和4星队前锋的跑位接应能力米什么差别, .......
下面是引用kewellsp于2010-10-09 14:03发表的: 你说的问题1直存在...有些数据完全没体现,或者体现不明显...没做过0-99的极端实验不好说. .......
下面是引用shermient于2010-10-09 14:05发表的: 好吧。。。,现在是偶被逼得小禁区都得传中才能给中路的接应队员。。。, 地面传在禁区里基本米什么穿透力。。。, 即使是你以少打多的反击机会
下面是引用kewellsp于2010-10-09 14:10发表的: 这个我也还在摸索...10里的无敌穿透短传没了...T.T 你可以过人或者暴射... .......
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