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发表于 2010-10-11 10:08 · 河北
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下面是引用awesomoo3999于2010-10-11 00:48发表的:
这游戏主题还可以,就是剧情太平淡
一个存储了人类记忆的AI(在游戏里有两个名字 金字塔pyramid和方舟ark)为了给幸存人类一个生活(live)的机会(他认为现在活在废土上的人们不是在生活而是生存survive),强行把幸存的人类抓到一个金字塔型建筑里让其生活在一个以AI所存储的人类记忆为基础创建的虚拟世界里。游戏开始MONKEY跟TRIP都被抓获,被关在飞往金字塔的飞船上。教程关结束,男女主角成功从飞船逃脱。TRIP趁MONKEY昏迷给他带上了紧箍咒,让她可以控制MONKEY,并把两个人的生命绑在了一起,只要TRIP死亡,MONKEY在紧箍咒的作用下也活不了。女主角答应会的把男主角头上的紧箍咒取下,前提是护送她回家。MONKEY护送TRIP到家以后,TRIP发现村子已经AI派出的机器人入侵,老爸也挂了。TRIP一气之下,跟MONKEY提出要帮她服了杀父之仇,才能把他头上的紧箍咒取下。最后在TRIP老爸的朋友PIGSY的帮助下,MONKEY跟TRIP到达了AI所在的金字塔,并摧毁了控制AI,解放了所有被抓奴隶。
游戏主题是奴役,主角其实是TRIP,MONKEY只是一个配角。Trip为了摆脱AI的奴役,奴役了MONKEY来保护自已, 是不是很讽刺。注意游戏副标题西游记(odyssey to the west),在游戏里,TRIP回家并不是往西走,前往金字塔复仇才是往西走。所以如果说TRIP控制monkey护送她回家还算说得过去的话,那控制MONKEY为她复仇其性质基本上就跟AI一样了。另外MONKEY方面,在杀死第二个机器狗时,TRIP对MONKEY说,你成功了(you did it)。MONKEY的回答是 我们成功了(we did it)。从这可以看出,MONKEY对被TRIP控制方面并不反感。所以在最终BOSS战前,TRIP把MONKEY的紧箍咒取下来时,MONKEY又要她放了回去。看来被人奴役也不是一件坏事。 +3999
分析的很不错
但是最后的又一次奴役是出于自愿。通过整个剧情的对话,发现Monkey对Trip有一种爱在里面 |
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