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楼主: laukit

[讨论]用X360自制机玩过<荣誉勋章>游戏感言.

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发表于 2010-10-10 10:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
360的机能也就这样了,锁区的话还是等PC版

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发表于 2010-10-10 10:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主能目测帧数,厉害啊!

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发表于 2010-10-10 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
看了一段视频,觉得相当无聊,一直托枪射击、一种枪声在响,多远都能射到,当然,这只是视频演示,FPS迷还是必玩的

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发表于 2010-10-10 10:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
围观一下目测21帧帝

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发表于 2010-10-10 10:48  ·  上海 | 显示全部楼层
关卡设计的很不错

上手就停不下来的那种

画面也可以

感觉和COD,BF2的单机差不多

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2010-10-10 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
DICE也就擅长联网部分,依旧不能和IW媲美。
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发表于 2010-10-10 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jayjay1022于2010-10-10 08:43发表的:
楼主能目测帧数,厉害啊!~~~~~~~~~~~~~~
特来膜拜。

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发表于 2010-10-10 14:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用水月刀于2010-10-10 07:43发表的:
之前玩过DEMO,感觉这游戏的重点还是在联机,单机模式就像BC2一样相当于附赠品性质!DICE可能要颠覆荣誉勋章系列一贯的侧重故事模式的传统!
别误导群众啊!本作的单机战役和DICE一毛钱的关系也没有,是EALA负责制作的,用的是虚幻3改进版引擎,我个人认为单机战役的质量要远远好于联机模式,不过鉴于X360的硬件水准,我本人还是更看好12号的官方中文PC版。

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发表于 2010-10-10 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
单机部分是EALA制作,从第一关一部分演示来看效果很不错。不是大片风格的FPS。感觉趋向于写实表现。

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发表于 2010-10-10 15:31  ·  美国 | 显示全部楼层
我也玩了。。。有些关卡很壮观,对得起这游戏名字。。。这单机跟beta的感觉分别很多。。。单机一流啊
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