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楼主: lvliangdek

它是一部非常优秀的ACT,但它不是“恶魔城”……

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发表于 2010-10-11 00:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实这一代的战斗系统就是……打几下,滚一圈,再打几下,再滚一圈……连击技?算了吧……

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发表于 2010-10-11 00:46  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏不错,目前正在进行中,个人感觉如果能够保留前几作的一些精华就好了,创新,改革支持,但是恶魔城的精华要在

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发表于 2010-10-11 01:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用y_t_t于2010-10-11 00:21发表的:
其实这一代的战斗系统就是……打几下,滚一圈,再打几下,再滚一圈……连击技?算了吧……

无辜的CRAZY也这样哦~
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发表于 2010-10-11 09:48  ·  北京 | 显示全部楼层
KONAMI的市场调查肯定做的比坛里每一个人都要充分,很多发生了的事情咱们都不知道!说白了就是一玩家,搞的个个跟大神似的,呼风唤雨,左右市场

我比较爱恶魔城,为了恶魔城购入NDS,结果NDS上恶魔城系列我玩的时间反而是最少的!再看看销量!那么几个恶魔城热衷能养活KONAMI么?明显KONAMI在借他人之手复活恶魔城,懂么?他人之手!曾经那几个缔造这个经典的大神们他们已无能为力
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发表于 2010-10-11 10:25  ·  四川 | 显示全部楼层
当年月下刚出来的时候,我也觉得它不该叫恶魔城

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发表于 2010-10-11 10:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
不叫恶魔城你也许就不会去玩了!!!

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发表于 2010-10-11 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
比较赞同楼主的观点.不用刻意去想恶魔城.当个新的游戏玩就行了

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发表于 2010-10-11 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yugo812于2010-10-10 22:34发表的:

那也好,你觉得好的ACT和这次恶魔城水准差不多的有哪些?
我只想表明,你所认为的恶魔城的素质是你的标准,不适用于他人。猫猫团有一个看法我是认同的,就是本世代目前没哪个ACT游戏可以称为神作,因为它们都没有核心的创新,继承的还是上世代诞生的大框架。
你所谓的创新是荒谬,可笑的,FPS、TPS的现代战争、战争机器、神海有核心的创新?算不算神作?
FTG的铁拳、刀魂、街霸哪个不延续前代,照你这逻辑这些游戏除了1代都不配叫神作。
忍龙2代两作虽然缺点不少(比如部分设定的平衡性等等),但断肢和大量派生技的引入彻底改变了1代的风格,这样不算创新?

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发表于 2010-10-11 12:08  ·  广东 | 显示全部楼层
真不明白现在的人。。
你们不知道一个道理么。。回忆永远是最好的。你们刚接触游戏自然觉得好玩得要命。说实话以前的恶魔城。。哪有什么打击感可言。。场景哪有什么美感可言。。。就算在当时美术也不是一流的。打击感更是空谈。
在表现力不足的情况下。当然唯有用各种隐藏要素来增加游戏的玩点。这是必然也是必须的方法。不是说那时候的游戏就多内涵多有隐藏要素。而是没办法的办法。
现在更多是以表现力为主。吧游戏当做艺术。让玩家感受制作组想表达的内容。这点在剧情和设定上就表现出来。但是大部分人都没注意这些。都只记着回忆里最美好的。
说实话,如果这时候给你一个跟月下一样素质的游戏,但是还是以前那画面和表现力。你绝对玩不下去。
其实这种隐藏要素很多的2D游戏现在也不断在出。独立小游戏很多。你们可以去试试就知道自己玩的下了不。。

这次的恶魔城。绝对是超级优秀的一部作品。

圣骑士

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发表于 2010-10-11 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lilongmai于2010-10-10 22:35发表的:


   兄弟没在LU玩过吧 此为仁兄并不是为了维护本作 而是纯粹的以战为乐趣  我看到他ID 就知道没错就是他  这位兄弟在LU是出了名的
虽然我很菜,但好歹A9忍龙专区和新LU的P3区都出过微薄之力,你又做过些什么呢?
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