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仅谈此作恶魔城场景。。。附本作恶魔城最接近实地照片

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 楼主| 发表于 2010-10-11 00:48  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
前五章,场景十分宏大,色调运用比较柔和,无处不透露出遗迹的感觉,总体来讲玩家的心情是开朗的,常常在沿途驻足欣赏风景。

从六章开始,进入恶魔城,整个基调发生了很大变化,色调偏向黑暗。苍白的雪天,黑色的岩石,哥特建筑,巨大的花窗,昏暗的烛光,以及陈旧的摆设,让玩家体验到了阴暗及忧郁,这个心情比较压抑。但这种感觉,仅从场景而论,非常适合中世纪城堡的感觉。这次西班牙小组开发,算是找对了人,西班牙的哥特建筑是最有名的。

本人目前到第七章,不知之后章节在场景上是否还有惊喜。。。

下面附西班牙哥特建筑照片供参看,感觉与游戏中非常接近



.
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发表于 2010-10-11 00:54  ·  北京 | 显示全部楼层
严重同意这个观点

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发表于 2010-10-11 00:57  ·  云南 | 显示全部楼层

Re:仅谈此作恶魔城场景。。。

小弟目前玩到第二章(刚拿到的碟),觉得这作的场景真的不错,无论森林还是雪地,很用心

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发表于 2010-10-11 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城发生的地点应该是特兰斯瓦尼亚,东欧地区,不是西班牙,风格不一样的

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发表于 2010-10-11 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
野外的遗迹看起来像玛雅或者吴哥窟,真不知道在搞啥

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 楼主| 发表于 2010-10-11 01:01  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城搞的就是哥特建筑风格

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发表于 2010-10-11 01:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用klement于2010-10-11 01:01发表的:
恶魔城搞的就是哥特建筑风格


这个没错,但你觉得会在吴哥窟附近有一个哥特城堡吗?

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永不说永不

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发表于 2010-10-11 01:15  ·  广西 | 显示全部楼层
西班牙制作组就地取材,非常方便,哈哈!

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-11 01:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这种建筑美学现在已经是世界性的了,游戏制作者不是专业建筑师,即便是西班牙人一样要采风和研究。BIO5中表现的非洲元素不也挺像回事儿吗,如果只为了美术方面的东西就找了这个组,我觉得K社的领导太幼稚了。

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发表于 2010-10-11 02:53  ·  广西 | 显示全部楼层
反正我的感觉就是男版的古墓丽影~
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