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[吐槽]有没有人在泰坦坟场卡住过????

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 楼主| 发表于 2010-10-11 14:07  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
有一处场景,看着就像山洞,谁知道往右走还有一片开阔地,对此设计的极其不人性印象深刻.
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-10-11 14:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
隐藏..故意这样的...........
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发表于 2010-10-11 15:40  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ受***游戏影响太深了

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 楼主| 发表于 2010-10-11 15:47  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用austin17于2010-10-11 15:40发表的:
LZ受***游戏影响太深了
我还真就没玩过什么***游戏,以前PS2上的九怨都是没看攻略通的,但这次恶魔城的这个地方实在是太不明显了,就一具骸骨立在那,完全没有右侧有通路的迹象

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发表于 2010-10-11 16:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次恶魔城暴露了很多人的智商是多么的***

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 楼主| 发表于 2010-10-11 16:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用马甲二十四号于2010-10-11 16:22发表的:
这次恶魔城暴露了很多人的智商是多么的***
嗯,就比如你这凑性了

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发表于 2010-10-11 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
同卡过的人飘过,很明显是关卡设计有问题~  这种地方不止一处,有好几个地方都是这样。 经常出现超级容易误导玩家的场景,走了半天爬了半天打了半天才发现,其实这条大家都以为是正道的路原来是死路,而真正的路是另一条,这个另一条路也并非有多隐蔽多难找,只是完全陷入了误区,总认为能在死路中找到正道。
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发表于 2010-10-11 17:29  ·  吉林 | 显示全部楼层
可能是LZ的RPG玩的少,我从PS和SS时代玩RPG养的习惯,就是贴着版边跑这样容易找到隐藏路线。

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 楼主| 发表于 2010-10-11 17:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用starsbh于2010-10-11 17:29发表的:
可能是LZ的RPG玩的少,我从PS和SS时代玩RPG养的习惯,就是贴着版边跑这样容易找到隐藏路线。
可问题是,这是ACT,不是A.AVG,也不是ARPG。。。看我注册日期也知道,好歹在tvgame这条路上摸爬滚打过许多年了,不敢说全类型通吃也差不多,关卡设计上确实存在瑕疵,当然我不否认这是个好游戏。

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发表于 2010-10-11 19:09  ·  山东 | 显示全部楼层
是有些脑残的设计,应给加点提示什么的。不过就像你说的那个洞,我去的时候感觉没道理啊,费半天劲跳过来就是死路?随手晃了一下蘑菇就发现秘密了
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