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楼主: lusivachen

所有boss都是一个师傅教的么,就那么几招(实话吐槽,喷子慎入)

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发表于 2010-10-13 18:08  ·  山西 | 显示全部楼层
本作个人认为还是不错的,虽然存在很多问题,但是把以前过于女性化的恶魔城改为更为硬朗的恶魔城,我觉得还是比较成功的(重点是人物设定),不过,唯一遗憾是没有自己独创的东西,很多借鉴风格,失去了耐玩性和属于自己的独特风格
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擦!骑士了!这是我小号!人若(不)犯我我必(不)犯人。

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发表于 2010-10-13 19:26  ·  河北 | 显示全部楼层
确实这样啊,我打boss都快睡着了。。。血和鬼泣的dmd差不多感觉,但是打着没啥变化,主角招式太少了。。很没劲。由此陷入无尽的循环。 第6章了。目前除了那2个大的还没有死过,boss太弱了

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发表于 2010-10-13 19:29  ·  山西 | 显示全部楼层
IGN UK可是给了这游戏8.5的
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发表于 2010-10-13 19:33  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用ildivo于2010-10-12 22:26发表的:
基本上大部分ACT的BOSS都那么几招,NB如忍龙也不例外............
没错,确实是这样,但是你第一次玩忍龙有多少boss是第一次直接就过去的?为什么? 结果就是游戏的根本区别,不解释

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发表于 2010-10-13 19:53  ·  重庆 | 显示全部楼层
忍龙是完全强调动作的,所以怪物的攻击设置和其他游戏不同。
以前打鬼泣4,第一次打那个 火魔,看起很壮观很有气势,其实攻击也就几招,打起比暗影的BOSS还简单。

圣骑士

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发表于 2010-10-13 20:40  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用篮精灵于2010-10-13 19:33发表的:

没错,确实是这样,但是你第一次玩忍龙有多少boss是第一次直接就过去的?为什么? 结果就是游戏的根本区别,不解释
什么区别?不明白,求指教

战士

十步杀一人,千里不留痕...

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发表于 2010-10-13 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
如果出一款游戏里面的BOSS招式超多~~AI超强~~到时满足了那些高手的胃口了~~却没有多少人敢碰的~~销量又怎么办好呢??

骑士

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 楼主| 发表于 2010-10-14 18:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用五叶纯于2010-10-13 20:55发表的:
如果出一款游戏里面的BOSS招式超多~~AI超强~~到时满足了那些高手的胃口了~~却没有多少人敢碰的~~销量又怎么办好呢??
一个boss的招式不用多,但是每个boss要各有特色
一类boss打到底换谁都会吐槽的

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发表于 2010-10-14 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为某些小兵多几人,,比任何BOSS都要强,,,,,,,,

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发表于 2010-10-15 07:02  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用darcular2于2010-10-13 16:21发表的:



你根本就没玩明白
无伤是为了给你更多的黄魂
.......
你这么一说我倒是明白了。。。。
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