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楼主: 大鸟秀夫

FIFA最SB的一点………………

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发表于 2010-10-14 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
所以玩FIFA一用些比较陌生的球队,就不知道改用哪个球员好了,和朋友对战,没理由每一样都对比过再换上场,先在很多时候看综合能力算了

终结者

车枪球

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发表于 2010-10-14 00:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ没吃错药吗?这代已经不用按下左摇杆就能看所有具体数值了,搞成多边形有毛用啊,这么多数值

圣骑士

天下無敵! 宇宙最強!

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发表于 2010-10-14 05:24  ·  美国 | 显示全部楼层
我一早說過這個問題, 令人不解的是在官網的creation center 卻引入了6角形顯示...

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 楼主| 发表于 2010-10-14 08:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用foxlive于2010-10-14 00:55发表的:
LZ没吃错药吗?这代已经不用按下左摇杆就能看所有具体数值了,搞成多边形有毛用啊,这么多数值


再多多得过FM2010吗?
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发表于 2010-10-14 08:44  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用dianchesama于2010-10-13 20:12发表的:
其实觉得最烦的是过人的操作,玩起来像格斗一样……

深有同感啊~

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 楼主| 发表于 2010-10-14 08:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用中忍宝宝于2010-10-13 21:26发表的:


可惜就是这项超越了实况,细节的确非常烂
都怀疑是故意给下一作留空间,真TMD商业化啊


完全同意,08的时候第一次推出Be a pro模式(是08吧),就是个beta版,游戏里明说此模式只能踢一场比赛,今后会慢慢完善云云……摆明了慢慢***。而09年虽然Be a pro模式做得比较完整了,但是实况的一球成名模式一推出就比FIFA强得多,可惜游戏整体素质不行,光靠细节没用啊。
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发表于 2010-10-14 09:05  ·  美国 | 显示全部楼层
从去年重新玩fifa,最不能接受的就是对方的体力仿佛是无限滴
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发表于 2010-10-14 09:08  ·  山东 | 显示全部楼层
确实这样!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-10-14 10:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
欧美人的想法,和亚洲人的确有较大差异的。没法子。

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发表于 2010-10-14 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
其实看主要的几个数值可以啦,例如平衡,侵略性,启动速度,奔跑速度,终结能力等等,用强队,就直接找有specialty的
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