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楼主: makoto

靠 是个怪就没硬直 必须来喷一下

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征服者

雷帝尜尜

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发表于 2010-10-14 18:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用イーティ于2010-10-14 18:18发表的:


你一定没有看过穿越时空的少女和KANON...
我对日本动画无爱.........
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发表于 2010-10-14 18:33  ·  上海 | 显示全部楼层
作为游戏开发组,首先要考虑的问题就是主角怎样打击怪才能万夫莫敌。。。或者说是打击怪之后出现什么效果。。。我想说一句的是。。。你知道打怪硬直率降低或者是其它原因导致你认为硬直度低了。。。那你首先考虑到的问题该是“我草!这什么游戏!打上去完全没有反应还能反击你”
又或者是“既然我打他他还能反我。。。我是不是选择闪避再进行攻击。。。?”
我虽然不敢说此游戏的灵敏度比某作高。。。但我知道一点。。。至少我打对方的时候看动静。。。不对基本上能闪开。。。除非是动作太快了。。。别怪游戏不好,游戏是没错的,错在我们的用法。。。不管打什么游戏都是这样。。。你没这个心态。。。如何打下去。。。

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发表于 2010-10-14 18:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
  又学会几招实用新招。
Y+A+A+X需力落地后松开X,打BOSS,中形怪物忒给力。
LT+A需力+A 吹飞,所有怪物皆好用,尤其是被怪物围住,绝对吹飞一片。
越到后期发现,这游戏好用的招越多。
该用户已被禁言

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发表于 2010-10-22 11:11  ·  广西 | 显示全部楼层
都是 用快餐思维去玩游戏游戏肯定什么都没有体会到啦~   同步防御+防放+暗影魔法吧~!

审判者

貓人貓语

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发表于 2010-10-22 11:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
一星期前的帖................

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发表于 2010-10-22 12:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用qubelly于2010-10-22 11:18发表的:
一星期前的帖................
不过不算挖坟。。。

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发表于 2010-10-22 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
Darksider不錯 ,最後的解密有點意思。亂噴的話 可見你對遊戲的理解 不夠 起碼玩遊戲 玩的太急躁
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