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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:口袋四连冠|MF强势15万|KHRC系列最低首周|海外软件表现出

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发表于 2010-10-14 13:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
PM好威武,不愧为国民级的。

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发表于 2010-10-14 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用onibaby于2010-10-14 12:50发表的:
KHRC主要是想去圈海外钱呢。。。不差日本国内这点。。。
而且一切都用的358剩饭没什么成本。。。净赚。。。
你还是玩过之后再发言吧~~~~
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发表于 2010-10-14 15:47  ·  天津 | 显示全部楼层
野村都说了,这作是为北美玩家准备的。野村也想为psp做啊,可惜人家迪士尼不同意,bbs的日本销量那是不错,可是世界销量却完败给了358,没办法,谁让psp在欧美不给力呢?

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发表于 2010-10-14 16:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
每次口袋發售都是這樣

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发表于 2010-10-14 16:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
PM威武!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2010-10-14 17:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用magic.fish于2010-10-13 22:23发表的:

一个移植+外包游戏,还能指望卖过野村组亲自制作的???卖成这样不错了~~~
暴死气息浓厚?笑~~~ 欧洲榜恶魔城前十不进我也没看到这句话嘛~~~现在KH拿了第三就暴死了???
暴不暴死要和系列一贯销量进行比较,恶魔城系列销量一向就不高,谈何暴死?
而且欧洲销量帖里也有这样一句话
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1590552&fpage=1
“接下来瞩目的,恶魔城ps3版11位、360版15位,奴役13和16位,成绩都很不妙,尤其是恶魔城,作为KONAMI年度主推作品,竟然还不如卖了三周的丧尸围城,KONAMI相当悲剧”
比起某群体,够客观的了

暴死与否看具体销量,不是看排名,首周50万,就算排第十,也没人会说暴死。首周不到10万,就算排第一,也是暴死
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发表于 2010-10-14 17:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-13 22:29发表的:

这标题明显是新闻组特有风格,不必在意
何谓“新闻组特有风格”?黑任偏索?

那下面这个标题呢,还是死版亲自发的
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1509579
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发表于 2010-10-14 17:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用btt于2010-10-13 22:48发表的:

断章取义最高,不敢发原链接和全文,素质啊素质……NF的经典个人技,嗲
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发表于 2010-10-14 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用magic.fish于2010-10-13 23:25发表的:

你也发现了?真是佩服新闻组的标题风格,一如既往得有水准~~~~~
我们NF的心胸也保持了一如既往的水准
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发表于 2010-10-14 18:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用松山光于2010-10-14 07:53发表的:

家用机市场和掌机市场是一回事么?在掌机市场,这个小小大PSP版、摩托车PSP版,抵抗PSP版,海豹队PSP版是完全新作,暴死要从其他方面找原因。
cos的很生硬,没水准……
家用机市场和掌机市场同属于游戏机市场,两者之间的联系比游戏机和手机之间的联系要紧密的多
这几个游戏之前并没有在掌机上大卖的历史,可见这几个游戏不适合掌机,没有参照,何谈暴死
而kh在掌机上已经证明可以卖到七八十万的销量,就算是ds版358也卖了50万以上,这次ds版kh销量远远低于掌机版先前达到的记录
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