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楼主: 索拉

[业界] [业界]日本周软硬件销量:口袋四连冠|MF强势15万|KHRC系列最低首周|海外软件表现出

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发表于 2010-10-17 12:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用loveyoshi于2010-10-14 09:46发表的:

一手机移植游戏还这么多话,掌机版kh又不是没出过,ds上的全球销量比psp版多几十万呢
《KH 358/2》全球总销量不明,欧洲销量不明,但美国首月销量的数据还是找得到的


NPD数据:

《KH 358/2》美国首月销量:169000

《KH Bbs》美国首月销量:225000

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サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-17 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
ミリオン数      装机量
DS 33本      3100W
Wii 13本     1050W
PSP 3本      >1500W
PS3 1本      550W

PS3和PSP百万比例极端异常
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发表于 2010-10-17 16:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-17 16:40发表的:
ミリオン数      装机量
DS 33本      3100W
Wii 13本     1050W
PSP 3本      >1500W
PS3 1本      550W
.......
但第三方半百数量ps3绝杀wii

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发表于 2010-10-17 16:43  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-10-17 12:05发表的:

《KH 358/2》全球总销量不明,欧洲销量不明,但美国首月销量的数据还是找得到的


NPD数据:
.......
不要说出来啊

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1995.1.17阪神淡路大震災

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发表于 2010-10-17 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
口袋妖怪四连冠,真的是怪物软件

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发表于 2010-10-17 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用马大叔粉于2010-10-17 16:43发表的:

但第三方半百数量ps3绝杀wii



懂的
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发表于 2010-10-17 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用crombly于2010-10-17 16:40发表的:

ミリオン数     装机量
DS 33本    3100W
Wii 13本    1050W
PSP 3本    >1500W
PS3 1本     550W

PS3和PSP百万比例极端异常
下面是引用马大叔粉于2010-10-17 16:43发表的:

但第三方半百数量ps3绝杀wii
“马大叔粉”发言的本意虽是为了挖苦ps3,但却在不经意间点出了wii的症结所在,可见老天自有安排。

对一台游戏机来说,健康合理的软件销量结构应该是这样的:顶端是由少数百万大作构成,中间的主体结构是多数半百游戏组成。虽然顶端的百万大作吸引了媒体最多的关注,但是中间主体部分的那些游戏才是一台游戏机的重心所在,才是使一台游戏机能够吸引尽可能多的用户群的根本原因。

wii的问题是,顶端虽然有不少百万大作,但中间的主体部分不堪一击,几乎就是个空架子,整个软件结构极不合理、不平衡,游戏的选择面非常窄,玩家玩了少数几个游戏后就没什么好游戏玩了,就像程咬金的三板斧,就这三招,三招用完就没戏了。ds百万销量游戏有33个,但软硬比极低,说明了在33个百万大作的水面下是尸横遍野,wii更差,百万大作数量远不如ds,中间的主体结构更是惨不忍睹,后劲不足自然也不意外。

目前来说,作为一名NF,的确应该无视这一根本症结,应该拼命用所谓百万大作的数量来麻醉自己,因为NF就算知道了这个症结也没用,也解决不了问题,只能眼睁睁的看着wii一天天的烂下去而毫无办法,不如就自我麻醉,这样也不错哦。
所以C神的做法是正确的,我深表支持。

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2010-10-17 17:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
NDS的软硬比多少。。PSP软硬比多少。。
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发表于 2010-10-17 17:46  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-10-17 17:40发表的:

“马大叔粉”发言的本意虽是为了挖苦ps3,但却在不经意间点出了wii的症结所在,可见老天自有安排。

对一台游戏机来说,健康合理的软件销量结构应该是这样的:顶端是由少数百万大作构成,中间的主体结构是多数半百游戏组成。虽然顶端的百万大作吸引了媒体最多的关注,但是中间主体部分的那些游戏才是一台游戏机的重心所在,才是使一台游戏机能够吸引尽可能多的用户群的根本原因。

.......
我有在挖苦?
我只不过是在陈述事实
第三方50w左右的游戏数量确实是ps3领先啊
不要被害妄想好吗

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发表于 2010-10-17 18:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用插香花于2010-10-17 17:40发表的:


对一台游戏机来说,健康合理的软件销量结构应该是这样的:顶端是由少数百万大作构成,中间的主体结构是多数半百游戏组成。虽然顶端的百万大作吸引了媒体最多的关注,但是中间主体部分的那些游戏才是一台游戏机的重心所在,才是使一台游戏机能够吸引尽可能多的用户群的根本原因。.......

PS3半百万软件很多吗?另外,原来PS3的用户群比Wii多,恩,装机量少的用户群比装机量多的要多~~香花V5~~~

另外马大叔粉没有黑PS3,麻烦你不要***妄想
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