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楼主: fesyo

[业界] [业界]日本线上监测组织与网站联合调查表明 NDS是游戏史上最受欢迎主机

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审判者

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发表于 2010-10-14 12:04  ·  北京 | 显示全部楼层
nds威武...

我指的游戏机

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发表于 2010-10-14 12:12  ·  福建 | 显示全部楼层
说实话我更爱GBA,NDS我恨

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发表于 2010-10-14 12:36  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用snow29于2010-10-14 02:37发表的:
我就属于有NDS但最喜欢PSP的……

没人说喜欢NDS,这只是市场占有率~
麻烦不要误解统计的结果,谢谢

原来买NDS的都是不喜欢NDS的人买啊

骑士

Edi

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发表于 2010-10-14 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·

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发表于 2010-10-14 12:54  ·  广西 | 显示全部楼层
各有各的好处,DS和wii因为受众面广所以硬件销售上占有先天优势,卖得比传统游戏机差那才有鬼咧。
再说现在连老任都开始追求声光效果了,3DS的画面又不是没看见。看看DS上那些按键类RPG,连放个CG音质都是凄惨无比的,尽管好玩但是第一印象分就大打折扣。
任饭老说牺牲画面突出游戏性,我倒觉得真正的好游戏是能在声光效果和游戏性上找到个适合的平衡点,而不是牺牲画面追求游戏性,追求高画面的游戏性也没必要。

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发表于 2010-10-14 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用njnj于2010-10-14 10:52发表的:
居然有人说a9是任黑,我看a9的天堂教徒比哪都不差。人家喷游戏,教徒直接喷人,屡见不鲜。
ds占有率高,是高,别的公司做游戏,游戏本来就不是人人要玩的,你战神忍龙,GTA,抢车球再牛能卖多少?人任天堂连老人,孩子,妇女,大妈,大叔一起做,低成本休闲游戏,多聪明,这些个人对画面根本没要求,硬件又可以下来,赚啊,迟早毁掉游戏。
麻烦看看近些年的cesa游戏白皮书,看看是谁把被xx“毁掉”的市场复苏了。

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发表于 2010-10-14 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zwaya于2010-10-14 12:54发表的:
各有各的好处,DS和wii因为受众面广所以硬件销售上占有先天优势,卖得比传统游戏机差那才有鬼咧。
再说现在连老任都开始追求声光效果了,3DS的画面又不是没看见。看看DS上那些按键类RPG,连放个CG音质都是凄惨无比的,尽管好玩但是第一印象分就大打折扣。
任饭老说牺牲画面突出游戏性,我倒觉得真正的好游戏是能在声光效果和游戏性上找到个适合的平衡点,而不是牺牲画面追求游戏性,追求高画面的游戏性也没必要。
任饭从来没说牺牲画面是必须的,而且任天堂的画面在同平台上一直是第一集团的。ds的性能是机器价格,游戏开发成本,制造成本之前权衡过才定下的。

如果一款游戏如果成本,人员,发售时间都既定,如果过于追求画面,那么游戏调试部分的精力就会相应减少。(请参阅有名的bug厂商)但是对GTA4,zelda,GT5这种时间精力金钱都超多的游戏来说,就很少有这种限制。

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发表于 2010-10-14 13:11  ·  四川 | 显示全部楼层
说起来,ds还是老任迫于压力仓促推出的掌机
都能达到这样的高度,不得不佩服

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-14 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zwaya于2010-10-14 12:54发表的:
各有各的好处,DS和wii因为受众面广所以硬件销售上占有先天优势,卖得比传统游戏机差那才有鬼咧。
再说现在连老任都开始追求声光效果了,3DS的画面又不是没看见。看看DS上那些按键类RPG,连放个CG音质都是凄惨无比的,尽管好玩但是第一印象分就大打折扣。
任饭老说牺牲画面突出游戏性,我倒觉得真正的好游戏是能在声光效果和游戏性上找到个适合的平衡点,而不是牺牲画面追求游戏性,追求高画面的游戏性也没必要。

原来游戏性是靠牺牲画面来突出的?
请问是哪个任饭老这么说?


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发现A9某些ID说话都不经过大脑,说出来的话荒谬至极还赖在任饭身上~(不是指你,你只是被某些任黑ID误导了)

审判者

サンオイル背中に涂って

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发表于 2010-10-14 13:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2010-10-14 13:01发表的:

麻烦看看近些年的cesa游戏白皮书,看看是谁把被xx“毁掉”的市场复苏了。

很多索饭都不知道这个的,跟他们说了也没用
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